上单昆汀松一口气,没等他缓过神来,下一秒,fight的皇子从天而降,堵上闪现超远距离控住他的刀妹,与此同时,扑扑贴了上来,他的周身雷电之力缭绕轰鸣,威力不容小觑。
昆汀惊恐地看着眼前这猝不及防的一幕。
救命啊!皇子为什么会出现在这里啊!
他好想逃。
可他逃,扑扑和fight追,他插翅难飞。
毁天灭地的伤害集中于他一人之身,死亡只在一瞬间。昆汀只觉得这股雷电从电脑顺着鼠标一路连通他的身体,他整个人都被这一下给电得麻痹了起来。
“打得好啊!让你们上把军训我。”扑扑扬眉吐气。
上一把,他被安照顾得憋屈极了,如今报仇的机会近在眼前,扑扑自然是毫不客气地呼叫打野前来帮忙。
没想到,一呼两应,双打野同时上来,给对面来了一招瞒天过海,强行电疗。
这很暴力,但也很解气。
扑扑笑得不怀好意。
他们这是货真价实双打野,交替配合高强度抓人那种。
别的队伍打野抓人还得考虑刷野问题,他们可完全没这个顾忌。
“这叫什么,新式野辅同游战术?”形势大好,解说还有心思开起玩笑。
“双打野,影子打野战术。”另一位倒是想起足球里的“影锋”一词来。
在足球中,“影锋”往往位置不太固定,说起来名字里带个前锋的“锋”,但实际上,影锋介于前锋和前腰之间,以强大的阅读比赛能力、灵活的跑位技巧、敏锐的抓机会能力著称。
陈辞酒这个介于打野和辅助之间的模糊位置,用“影子打野”来形容再贴切不过。
“不过这样下去,之后整个团队负担很大啊。我们都知道辅助位有节省团队经济、以低经济打极致性价比的作用,可wine之后要是想发育到螳螂能真正担任起打野的任务来,整个团队的发育肯定要被拖累。”
虚空掠夺者-卡兹克,俗称螳螂,这是个标准的刺客打野,高爆发和隐身机制,本是为秒脆皮而生。
而所有刺客打野的通病就是,装备不够好、秒不掉敌方的话,自己的定位就很尴尬。陈辞酒其实也意识到自己的问题,她在所有配合队友的行动中通常是提供除输出之外一切帮助的那个,例如探视野、减速等等。
双打野阵容的问题暴露得越来越严重。
这就意味着,即使现在DRG看起来优势很大,他们的容错率是远低于对面的。只要HXD能打出一波好团,他们随时有可能被翻盘。
听解说这么一分析,不少观众从盲目乐观中清醒,不免有些为DRG担忧起来。
赛场上,战争还在继续,并不因他们而改变什么。
“准备打团,往这里集中。”秦湛给了个标记。
“我给你们看视野。等会fight哥上去开团;扑扑哥看住安,别让她进场坏事;小米和湛哥丢技能输出,”陈辞酒简要布置了一番团战分工,汇报敌我形势,“安没闪,她等会可能会等我们打起来绕后进场,最可能出现的地方是这里和这里,扑扑哥你等下注意,”陈辞酒在地图上标记出两个触目惊心的红色感叹号,“小米要是催眠气泡命中了,及时告诉我们一声,看看能不能集火先秒了,特别是昆汀,他的刀妹要是突进冲脸威胁太大,先解决了最好。”
陈辞酒一刻不停地说着。他们阵容容错率低,所以一切事情都得安排得尽可能完善周密,团战前要强调的地方太多。
“收到。”
“明白。”
在她的指挥下,DRG五人分工合作,井井有条地行动起来。
趁着团战正式开打前,陈辞酒赶紧抄起水