第254章(1 / 2)

难啊!

不少观众骂骂咧咧。

“这bp……我不理解。”

“DRG怎么就这么头铁呢?直接把HXD的野核英雄ban了不行吗?”

“自信押注后期是吧?我倒要看看你们怎么捱过前期,三线两条都劣势,这不是给对面抓人创造机会吗?”

第117章

既然选择了后期阵容, DRG自然有前期抗压的心理准备。

一级上线,他们各自分开。

秦湛需要提前上线,一级的厄斐琉斯太弱, 如果不先到达下路抢线、抢二级的话, 面对一个本就克制他的炸弹人,前期一点机会没有。

“注意对面位置,小心被抓。”

陈辞酒抢先在下路放眼,为己方下路对线保驾护航。

峡谷寂静一片,这么久了,小地图上仍没有任何敌方英雄的踪迹。

这太诡异了。

对方五个人这么久都没露头, 只有一种可能:他们集体抱团蹲在了峡谷某处!

这是要打一级团的节奏啊!

他们这边可是完全接不了一级团,打起来就是绝对劣势。

一级团打的是个信息差, 能不能猜到对方位置、先发制人抓落单的, 就是一级团能不能打好的关键。这方面他们处在绝对劣势, 他们不清楚对面的操作习惯,但对面可以知道他们以前比赛的一切数据。

DRG一贯不爱打一级团。

那对于这样的队伍,在哪里打一级团成功率最高呢?

陈辞酒越想越不对劲:“fight哥先别出来,小心对面蹲你。”

是的, 入侵野区最好, 更何况, fight的刷野路线一贯是红buff开。

若是运气好、蹲到人, buff人头都收走, 那么fight打野节奏断档、发育落后, DRG这边开局直接劣势。就算运气不好, 也能收走一个buff。

怎么算都不亏。

秦湛想了想:“fight先打蓝buff, 酒酒你去帮他开野。”

由于DRG小组排名靠前, 他们优先选边选的是红色方, 相应的,蓝区位于下半区。

“好,”陈辞酒前往蓝区和fight碰头,“湛哥你自己小心。”

“嗯。”

战争迷雾覆盖战场,危机四伏。

他们现在是既怕对面不出现,又怕对面出现。

特别是同时出现。

那对面到底在哪儿呢?

“DRG这边很谨慎,fight绕道选择蓝开,wine也往野区去帮忙了,看来是猜到了HXD的意图,他们想避免一级团!”解说语气激动。

“打起来!打起来!”

底下观众兴奋又紧张,这是今年世界赛开赛至今,头一次出现一级团的苗头,这种高风险高收益的战术除非对自己前期打架能力十分自信,不然谁都不敢轻易使用。

但这玩意它刺激啊!

对线期的勾心斗角还没开始,两边就在互相挖坑了。

HXD上中野辅四人齐聚上路,两人蹲在上路草丛,两人蹲在上路靠近野区的草里,就等着扑扑上线!

“错了!猜错了!不在野区啊!”

“扑扑小心!”

此时的扑扑在上路三角草丛,根本没意识到危险已经逼近。

一般情况下,正常开局的队伍会选择一套几乎固定的站位,在地图上看,各名成员分散在几个入侵野区必然经过的关口上,几乎站成一条线,所以又称“一字长蛇阵”。

这种“一字长蛇阵”能有效防止对面入侵自家野区。

但草莽出身的HXD