难啊!
不少观众骂骂咧咧。
“这bp……我不理解。”
“DRG怎么就这么头铁呢?直接把HXD的野核英雄ban了不行吗?”
“自信押注后期是吧?我倒要看看你们怎么捱过前期,三线两条都劣势,这不是给对面抓人创造机会吗?”
第117章
既然选择了后期阵容, DRG自然有前期抗压的心理准备。
一级上线,他们各自分开。
秦湛需要提前上线,一级的厄斐琉斯太弱, 如果不先到达下路抢线、抢二级的话, 面对一个本就克制他的炸弹人,前期一点机会没有。
“注意对面位置,小心被抓。”
陈辞酒抢先在下路放眼,为己方下路对线保驾护航。
峡谷寂静一片,这么久了,小地图上仍没有任何敌方英雄的踪迹。
这太诡异了。
对方五个人这么久都没露头, 只有一种可能:他们集体抱团蹲在了峡谷某处!
这是要打一级团的节奏啊!
他们这边可是完全接不了一级团,打起来就是绝对劣势。
一级团打的是个信息差, 能不能猜到对方位置、先发制人抓落单的, 就是一级团能不能打好的关键。这方面他们处在绝对劣势, 他们不清楚对面的操作习惯,但对面可以知道他们以前比赛的一切数据。
DRG一贯不爱打一级团。
那对于这样的队伍,在哪里打一级团成功率最高呢?
陈辞酒越想越不对劲:“fight哥先别出来,小心对面蹲你。”
是的, 入侵野区最好, 更何况, fight的刷野路线一贯是红buff开。
若是运气好、蹲到人, buff人头都收走, 那么fight打野节奏断档、发育落后, DRG这边开局直接劣势。就算运气不好, 也能收走一个buff。
怎么算都不亏。
秦湛想了想:“fight先打蓝buff, 酒酒你去帮他开野。”
由于DRG小组排名靠前, 他们优先选边选的是红色方, 相应的,蓝区位于下半区。
“好,”陈辞酒前往蓝区和fight碰头,“湛哥你自己小心。”
“嗯。”
战争迷雾覆盖战场,危机四伏。
他们现在是既怕对面不出现,又怕对面出现。
特别是同时出现。
那对面到底在哪儿呢?
“DRG这边很谨慎,fight绕道选择蓝开,wine也往野区去帮忙了,看来是猜到了HXD的意图,他们想避免一级团!”解说语气激动。
“打起来!打起来!”
底下观众兴奋又紧张,这是今年世界赛开赛至今,头一次出现一级团的苗头,这种高风险高收益的战术除非对自己前期打架能力十分自信,不然谁都不敢轻易使用。
但这玩意它刺激啊!
对线期的勾心斗角还没开始,两边就在互相挖坑了。
HXD上中野辅四人齐聚上路,两人蹲在上路草丛,两人蹲在上路靠近野区的草里,就等着扑扑上线!
“错了!猜错了!不在野区啊!”
“扑扑小心!”
此时的扑扑在上路三角草丛,根本没意识到危险已经逼近。
一般情况下,正常开局的队伍会选择一套几乎固定的站位,在地图上看,各名成员分散在几个入侵野区必然经过的关口上,几乎站成一条线,所以又称“一字长蛇阵”。
这种“一字长蛇阵”能有效防止对面入侵自家野区。
但草莽出身的HXD