他吐出一口气。
“材料与题目关联度较低,建议重新开题。不过看在你这么努力的份上,别说内容了,直接跟我说说结论吧,能过关,就不收缴你多拿的灯泡。”
话说回来,苏尔特提出的这个问题有些奇异,他却不是没有做过相关预案的。可不知道是本土居民们手速太快了,还是玩家大大咧咧太不注意了,这个问题居然一直没有暴露出来。
神奇。
苏尔特紧紧抱着自己的灯泡,不愿放弃,在这样强烈的渴望下,他的脑子转得飞快。
“我的结论是”
“让玩家知道又怎么了!”
菱瞳微微一睁,拜尔诺玛有些愣,他接着听见苏尔特继续说道:
“诺诺,你不会甘心让他们把我们的世界,一直视作游戏吧?”
这个问题苏尔特似乎自己想过,面对拜尔诺玛说出来的时候,尤为顺畅。龙的金瞳倒映出怔忡的妖精的身影,他伸出双手,握住了妖精的一只手。
“诺诺,如果那样,玩家会越来越胡来,说不定会走到你最担忧的方向上去。随着他们实力渐强,或许有一天,他们会为了追求刺激,推动所谓的游戏版本,挑起战火,分裂国家。”
那样会很危险,也会不珍惜。
拜尔诺玛想起了曾经的妖精,想起了坠亡的不落要塞,想起高傲贪婪的众神……他们似乎,也是把世界视为可以随意拨动的游戏。
初期他们别无选择,而现在,在玩家们逐渐与这个世界建立深厚的情感基础的当下,消减游戏性,甚至,消解“游戏”的概念,是他们要解决的新课题。