第406章(3 / 3)

机刷新分配给不同主城,而是按照死亡地点刷新到对应方位。比如在罗萨尔城下葬的尸体,就会对应刷新到了亡灵大陆和罗萨尔城一个位置的主城辖区内。

要不是不同主城的地貌不同,有的地方适合下葬的土坡对应亡灵大陆就是坚硬的岩石堆,恐怕连具体位置都能对应得上。

所以像村落这种,他们生前是一个村子的,死后又复活到一个村子,抱团取暖,就显得很正常了。更何况,他们村子还是人族中的一个特殊族群,一向与世隔绝、自我封闭。

这样一个村子在亡灵大陆上,没什么存在感,可以安安静静地过自己的小日子。但是,许多年后,变故出现了,打破了村庄的宁静,这个秘境也就是在那之后产生的。

石碑的记载到此为止,连变故是啥都没写。

叶绪:“……”

故事讲到一半突然快进结尾,就很讨厌。他非得把村庄翻个底朝天,将被隐瞒的剧情都给挖出来不可。

第279章 第 279 章

亡灵村庄到底遭遇了什么变故不得而知, 但结合现在亡灵大陆的新生制度,大概可以猜出一二。叶绪冷静下来之后,便察觉到了其中的关联。

曾经的亡灵大陆是地域一对一的, 在哪儿下葬就在哪儿复活,现在却是随机复活, 还会根据亡灵的资质进行主城的匹配。很难说两种机制哪个更好, 哪个差一些。

叶绪拿着地图对比了半晌,发现如今亡灵主城的位置和生灵主城的位置并不对应。虽然数量上是一致的,但位置产生了变化, 这或许便是机制改变的原因之一。