第401章(3 / 3)

他想得要简单多了。户外兽人一夕之间全部消失,封闭在研究所中的兽人出来之后都惊呆了,他们在里头隔绝了外面的声音,啥也没听见,根本不知道发生了什么。

叶绪出于嫌弃心理,把那些被打死的NPC尸体都给净化掉了。系统只会刷新小怪的尸体,NPC尸体是不动的,如果他不处理的话,尸体会一直堆在那儿有碍观瞻。

尸体没了,对剩余兽人来说就是凭空消失。他们搜寻了一圈,连打斗痕迹都没有,从传送阵出去,也没找到守门的那个boss。

打斗痕迹显然不是叶绪搞掉的,他没这个本事。那是系统的锅,每15分钟一次的场景刷新重置,除非是NPC活动弄出来的,不然都会被恢复原样。

不巧的是,这一批魔化兽人的实力对周围山石来说完全不够看,它们的攻击打上去压根没留下什么印记,反而是叶绪的魔法制造了不少痕迹。毕竟叶绪是往外头丢的,外面没有山石只有植被草地;兽人却是往山洞里丢的,山洞里正好全是它们搞不动的石头。

叶绪隐身偷听了一会儿,才知道了山石上没痕迹这件事。说实话之前他都没注意这种小事,毕竟这里太黑了,他又习惯了系统会把一切刷新掉。

NPC果然是个与众不同的生物,系统对它们有太多偏爱了。

感叹完毕,他就开始思考这周围石头到底是个什么成分。这么坚固的石头,连95级boss的大招都对它无可奈何,是不是可以作为稀有高阶石料进行采集?

以前玩家们都以为只有矿石才需要进行开采挖掘,但随着等级提高,不少装备锻造师发现有些高等装备制作过程中会用到高阶石料,石头也是原材料之一。之后就开始有玩家专注开采石料了,比起难以寻找的矿石,显然随处可见的石头更方便采集。

但不是多有石料都有采集价值,开采之后系统会提示是否属于装备制作所需石料,好像锻造要的是蕴含元素能量的特殊石料。那样的石料采集后会造成山体的缺损,一般不会出现在容易引发危险的地区,免得造成泥石流一类的灾害。

叶绪琢磨着,这边的山谷是个单独空间,别看周围山壁都挺高的,其实只是半截山,压根没有泥石流一类灾害形成的条件。他只在山脚斜坡挖掘,随便搞点回去,不多拿,应该问题不大。