在旁边直泼冷水,“论坛上有玩家去地狱模式见世面,建议你看看相关录屏。”
暖暖好奇地竖起耳朵:“地狱模式很变态吗?难道boss属性提升了好几倍?”
“属性确实有增加,不过没那么夸张。但是boss的攻击模式非常凶残,对玩家基本上是身形双重折磨。”叶绪解释道。
这下大家更好奇了,可惜还在打boss,没空去翻视频看,只能等这个boss死亡后再说。
野猪王用完一次大招之后恢复了惫懒状态,糖糖一个史莱姆拥抱又把它引回去了。如今他们已经确定困难模式的boss应该有三次大招,每掉30%血量就会使用一次,那么在血量掉到40%之前,他们都可以按部就班地进行攻击。
“简单副本是两次大招,50%和10%残血时各使用一次,这么看来地狱模式可能会有4次或者5次大招。不过绿色boss多了一个技能,不知道这个技能什么时候会使用,但我觉得它大概率是一个点名类的技能。”
照我心上攻击boss的间隙抽空分析起来,他在公会里的排名能进前三十,比暖暖厉害不少,也是副本里的常客,了解很多副本套路。虽然《灵渊》很多地方都不走寻常路,但有些方面还是能够照搬往昔经验的。