技术前瞻,神树既然会把这种抓鬼的玩法放出来给玩家们玩,自然是不止简单玩耍的道理,很有可能就是下个版本的主要内容,刚刚开始,周随就关注到了智能变化+猎物随机+阵营分裂,这种地图变化很像是主脑的风格,只是被缩小成为小小的酒店楼层。
“下个版本,应该是大地图。”
周随指着墙壁上信息,道:“陌生地图,但酒店里有很多新增的元素。”
共同富裕众人闻言,立刻看向了般若兄弟。
兄弟二人:“……我们看看情况。”
今天玩家们入住的时候就发现了,酒店里多了很多神树的元素。
而现在这个全息拟真的场景里,似乎隐藏着什么信息。
场外,也有不少玩家们在看主脑炫技的游戏机制,看似简单的规则,实则上这里面藏着的信息太多了,主脑绝没有会把一个普通场景放出来,这游戏很有可能就是个巨大的信息点啊!
【我去,这机制对共同富裕来说有点难啊,地图范围太广了。】
【有人数提醒也难,这么广范围。】
很快,他们就知道场景刷新的是什么规律了。
15分钟会把已经躲藏好的玩家重新投放到随一楼层的走廊,而抓捕方是不会被传送的。战飞云立刻就调整了策略:“那就是15分钟内我们只要不被找到就行了。”
15分钟会刷新场景,如果他们把抓捕方引到特定的场景里,15分钟刷新他们就传送走了,相反抓捕方全员会被他们留在特定的地点。而最重要的是公开给玩家体验的酒店场景:“只是,好像没有给我们机会完全躲着。”
【诶,大佬们怎么没全都躲起来,他们在看墙面啊!】
尤里克斯忽然阻止了桃之夭夭:“主脑怎么可能随便丢个场景出来,我们每次刷新都在走廊,走廊有信息。”
走廊的壁画,竟然不是游戏里或者现实里已有的场景画。
而是从未见过的游戏虚拟建模,玩家们发现这点顿然一惊,好家伙,主脑居然把爆料的资料藏在了游戏走廊的壁画等东西里,这次宴会厅里玩家们震惊了,这可是大新闻,壁画场景图能透露出的就是新副本可能采用的机制跟利好元素,等同于是把地图的梗概放给了玩家。
神树的见面会给的爆料方式让玩家们出乎意料,怪不得分散这么多小队进来,这是潜在的竞争啊!
主脑炫技式地搞了这么特殊的游戏场景,花里胡哨地展示了一把,位于宴会厅的树枝都开了花。
“怪不得主脑只让共同富裕15个人抓捕,我们没办法全藏着。”布偶猫道。
这对于排行榜的玩家们来说,只要看的地图越多,就可以先一步掌握到新地图的情报。
躲着就得不到走廊的信息,要看信息就只能冒险!
[恭喜玩家发现隐藏爆料线索,找到更多的线索,将可以获得特殊奖励!]
这下现场的玩家们燃起来了,躲猫猫有什么团队荣耀,但是找线索是刻入神树玩家骨子里的荣耀,里面那群人可是各大盟会的精英,这种公开场合找线索,还能获得隐藏奖励,这该不会送的隐藏奖励是跟新版本特殊道具有关的吧!
宴会厅报点,玩家们意识到宴会厅是可以实时传播到游戏里,他们可以靠直播视角找到线索信息,并且通过宴会厅报点给里面的玩家,让他们更快找到线索。
他们可以根据己方人员躲藏的位置,给他们指引最近楼层可能存在壁画的地方。
怪不得游戏开局会公开宴会厅,还是个公开场景,这不代表着告诉他们套路吗!
原以为这是双人战,特么还是团战!!
“熊哥。”猛虎道。
黑熊立刻举起横幅: