家立刻从盾师的保护下跳了出去,障碍技能刷刷落在了两个boss的间隔点上,照青阳跟其他阵师紧随其后,严防死守地阻碍着他们的前进跟配合。

盾法两怪策应来了个大招压人群,布偶猫位移冲上,转眼就看到共同富裕的小班跟张大宝同样冲出挡住了法怪,其他的DPS可挡不住法怪一招的伤害,只能全靠多减伤技能的职业硬抗。

直播间的玩家们见到boss被玩家团牵制下来的时候都激动了,能控住怪就能打,只是激动只过了几分钟,他们就意识到一个致命的问题,四个boss确实被玩家团控下来了,可是完全没有掉血!

盾师防御、法职打控、刺客奶妈近战封脉禁疗……没有人有时间去打输出!

【这血没掉啊!】

卦不归一跟踏云中也注意到问题,这种强压制的压力是非常大的,不是一成不变的boss,法怪跟盾怪现在还在通过各种办法跃过玩家的阻碍,压不下血,那这样的高压就会一直持续下去,直到玩家先一步崩盘。

人会累,智能不会累。

整个大团越稳,越是心惊胆战。

同样的思考也在战飞云跟布偶猫脑海里浮现,他们不由看向正在定怪的周而复始。

雨幕中器师还在动,高强度的连击格挡看得人触目惊心,小队分频里只有战飞云的报点计时声音,周随的注意力全在boss身上,刺客怪的行动轨迹在队友的协助下变得清晰,因为队友的给力,控制时间能缩到2秒,而这比原先打碎星城怪物相比,还是过分地快了。

采取这样的策略的时候,他就知道保持精准控制的代价,就是牺牲全团的输出。

但是他需要时间,需要去精准判断刺客怪的时间。

对手是陌生的,周随熟悉碎星城怪物用了半小时的时间,观察隐月盟怪才花了20分钟不到。

他在操作中确定了什么,忽然开口:“记住他的面向跟节奏了吗?”

此话一出,战飞云一停,忽然间意识到什么:“你想干什么?”

周随说道:“我们要换策略,暴力穷举了。”

暴力穷举,这个方式从周而复始的口中说出来完全不意外,熟悉集结营的玩家对周这个选手的印象太深刻了,作为以体力著称的玩家,他的暴力操作从集结营闻名到神树……只是他们不明白在这种多人游戏里,还能采取怎样暴力穷举?

“爆发流摆烂跟战飞云兜底。”

周随道:“至于其他攻速流……持续性攻击有吗?”

语落一惊。