周随看着boss的动作,碎星城的基础技能在他的脑海里轮转着,在刚刚队友接连死亡的时间里,他观察了boss每一个技能招式,拿弓、拿刀以及拿剑招式变化中的起始动作,还有进行这些动作的时间。在高频率攻击与敏捷移动中,boss的攻击快到很难用肉眼去捕捉,实际上缩短到每次的变化时间里大概是1-2秒的时间。
如果是站桩boss,那这个时间可以卡。
可移动的boss,会让人的大脑在反应中把这2秒时间缩短,快到眨眼,快到反应不及。
“风云催。”季栖元喊道。
风云催接上了第三个控制!
三波控制技能下来,原先紧张的共同富裕玩家们忽然发现,格挡本就能拖延boss的速度,控制技能出现后,boss原先的反应时间被往后延长了一秒。
周而复始的格挡+队友的短控,配合之下这个迅猛灵敏的碎星城boss动作像是被突然间放慢下来,摆烂哥等人原先看不清楚boss的动作,可在这次放慢之后,原先看不清的种种细节,就被按下了慢节奏。
“等等?boss是不是慢下来了?”
“没有吧,是我们把他控制住了。”
慢下来,怎么可能会慢下来。
明明boss是同样的速度,他们的体感却感觉到慢下来了。
所有人看向那个移动的器师,似乎从片刻的变化间,感觉到体感的缓慢从哪来的,boss慢下来了,可周而复始没有慢。
周随没有用眼睛去看boss的攻击,他靠的是面向+时间读秒。
记住boss每个基础技能攻击时间,永远地面向boss的攻击面向,在他出现动作的刹那读秒,最后精准地卡进boss的攻击节奏里,进行格挡!
近战boss最好的地方,是他攻击的落点永远是武器面向范围之内,大范围的就是长兵格挡,小范围的就是短兵,技能攻击伴随着boss的位移,技能只要被格挡了,boss的位移就无法生成。
与其依靠大脑的反应,不如在时间中交给肌肉反应。
他拼的是肌肉反应时间,也就是在1-2秒的时间里,完成比boss更快的格挡操作。
而这些是周随在集结营长期训练中,灌注在身体上的反应能力,他擅长的就是体力操作,尤其是在拼速度拼肌肉反应,这点他能做到比boss更快。
季栖元看着不远处的人,利落敏捷,他其实完全不知道周随下一个动作是什么,等看到的就是格挡成功的结果,“他在用更快的速度,让boss变慢。”
这种近乎天方夜谭的说法,带着不太能理解的荒谬性。
照青阳跟陌上桑却在三轮控制后明白过来,预判+强打断,控制+拖延时间,使boss的快动作被多个拆分下来的操作拆解,变成肉眼可见的慢动作,实际上只要他们有一环没控住,boss就会重新变成那个自由无法定向的boss。
“可这怎么能做到……?”小班震惊。
季栖元:“初始的定点格挡,他只要比boss快,就能先打断。”
11个人11个控制技能,变换成33秒,就是一个控制技能的轮换CD。
boss原地不动,甚至连技能都没放出来,这对共同富裕玩家们来说何尝不是一恐怖的定点实验,原先对他们而言只能被挨打的boss,此时在周而复始的先驱格挡,他们的后续控制下,变成定点控住的站桩boss!
可这也太离谱了,boss的基础技能那么多,忽快忽慢的,这如果有个人没控制住怎么办!
但是周随完全没有这样的想法,共同富裕所有人在季栖元的安排下精准读秒切进节奏里,打