,天亮盟会的玩家也不懂。

两个盟会的玩家一合作,越来越舒服,有几个玩家甚至称兄道弟起来,说等出去后加个好友。

寒雪关卡里的玩家还在削减,从一开始1500个玩家,4个小时过去只剩下不到200个玩家。

这期间有大部分除了是两个盟会爆破搞死的,还有其他盟会玩家效仿的,周而复始等人的动作那么大,这么百试百灵的方式怎么会没有人尝试,这就导致寒雪关卡里的玩家们都在互相坑,人数削减的速度越来越快,后面地形都崩得有点面目全非。

而这不是周随考虑的问题,区域范围的身份牌种类有限,他们的身份牌成长就越来越慢了,可见越到后面身份牌进化需要的经验就越来越多,只有在吃到新种类的卡牌时才会有高额经验的增长。这让周随有点疑惑这个副本机制,看样子是优胜劣汰的pvp玩法,偏偏全程都没有这个副本boss恶神的线索。

“面板发生变化了!”猛虎喊了一声。

寒雪地图的面板在骤降到150人的时候,弹出了新的变化。

只见面板上没有限定时间没有限定条件的挑战规则,变成[你已成功通关寒雪,获得通关特殊宝箱X1]的提示,而且在面板周围还显示着[继续闯关]or[暂离副本]的选项。

“我去,这么人性化的吗?”有玩家道:“之前都是强制我们走的。”

look闻言说道:“你们忘了,规则中有一条说不限定挑战次数了吗?”