殴,一群只能艰难地打掉一些小怪,期间boss的血量还在不断地恢复,奋斗了10分钟,打掉了50只小怪,boss的血量98%。

等于没打,甚至全团血量堪危,黑熊奶人都要奶红脸了。

周随观察着周围,发现原来是跟小怪有关,刷新的小怪有很多种,在boss面前击杀会触发各种各样的反应,导致出现机制混乱、回血、重复召唤多种小怪的问题。

摆烂哥跟富哥:“要不我们……?”

换个本吧!不要逞强了!

一个精英团打成这样,真的太丢人了!这传出去都是排行榜的赛博案底了,这牺牲太大了!

季栖元开口:“盾师把boss带出怪堆,拉到边缘去,其他人按照这个位置站。”

简单的图表,看着就像是新画的攻略点,把各个位置全部都标好了,比如哪里拉怪,哪里群怪。

进本十五分钟,他们现在一波小怪都刷不完。

周随在旁边看着:“这个本能一直触发机制吗?”

季栖元余光扫向周随,发现对方的注意力已经在boss上了,道:“可以,触发就会概率刷新小怪。”

周随刚刚发现了,刷新出来的小怪身上也会有经验跟材料,既然boss那么难打且掉落一般,那干脆不打,只刷小怪不就行了吗?“那我们是不是可以一直刷小怪?”

其他人:“?”

这样钻空子吗!一直打小怪啊!

周随心想,重刷机制,小怪的难度会上升,但也会重新刷出来。

日常的经验本有限定次数,如果把控好这个机制重新更新的时机,那这个本在所有经验没刷完前,就是个永动机。

“主脑不会设置让你永动机刷的方式,这跟其他全息模式的区别它需要控制玩家资源的获取。”季栖元看向远处被盾师小班溜着走的boss,“但这不影响,刷够我们直接重开副本就行了,这个本有5次CD。”

周随明白了。

就比如上限是10亿经验,平时里玩家可能只刷小怪跟boss,刷完就出去了。

实际上,他们不刷boss,那属于boss的经验他们就可以从小怪身上获取,不用去面对boss烦人的机制,只刷小怪,直到把这个副本的经验刷完。