种高频率的移动不止让T的拉仇面向成了问题,也会让DPS开始频频走位。
团队里的玩家都是有意识的,考虑到雾线的原因走位都很小心,现今没有意外断线的情况。
但这解决不了基本问题,因为很明显这个boss会随着血量的降低,逐渐缩短各个机制之间的时间,从一开始30秒缩短到25秒,那接下来很有可能持续缩,所以不能拖时间,时间越长遭遇的机制就会越多,玩家死亡的风险就会增加。
boss的血量降到了50%,五个机制的时间再次缩短。
小兔子说道:“你们最好关注下时间,机制似乎跟boss血量阶段没关系。”
“我们进入战斗到现在,20分钟变化5秒。”
不太妙,这个boss不是根据boss自身血量分阶段在缩减机制时间的,而是时间。
每隔20分钟就降低5秒的机制时间,周随忽然意识到问题,这个boss到最后可能不会是强狂暴导致灭团的boss,现在的时间已经降低到了20秒一次负面buff,也就是他们只剩下80分钟的时间,80分钟后所有的机制将会一起出现。
那时候就会灭团,怪不得boss会在雾里拖延时间,这是要把他们完全拖死灭团!
其他玩家:“……!”
不是吧,这溜怪的事情刚确定下来,又出了大问题了!
这boss是个磨人精吗!
“我只能告诉你们boss移动的方向,它还是可以锁定的,与其他雾有区别。”