第48章(2 / 3)

,比如之前玩过的那些线下最当红的游戏,末日类的他就画了一些猎人之类的职业,设计类的则是一些穿着作战服的角色,还有q版的,类型挺多。

吴芳菲干脆放下筷子,拿起平板,见薛旭杰他们边吃边讨论着游戏的bug,声音有点大,便起身带时誉进了隔间的另一间办公室。她只看了两三张,便颇为吃惊地抬头:“你的基本功好扎实。”扎实到根本想象不出来他不是一个美术生,而是一个刚上大学的文化生。人体的比例、动作,还有上色都能看出好来。只是画得太细了,上色也偏油画,根本不是游戏原画的路子。

这种人要么很好教,毕竟美术这玩意儿,学得好的人都有天赋,有天赋就代表学得快;要么就很难教,因为这也意味着他自已有一套自已的理念和方法,可能会很难“掰”。

最重要的是,她自已水平也就是大厂普通美工,在学生里还算不错而已,真指导他?别把人指导歪了!

时誉看出她有话没说,大约是有些为难,便开口道:“我之前学过,但毕竟不是专业出身,麻烦学姐多指教。学姐要是忙的话,有什么教材或者课程也可以推荐给我。”

吴芳菲微微松了口气,沉吟片刻,抓起一支笔,随手从旁边打印机里塞着的A4空白纸里抽了一张,往上写了几个词,边写边说:“这是我觉得比较有用的课,基本都是美院大二大三的专业课,之前我看见有人进去蹭课但都是本院的,不知道金融学院的去给不给蹭。”

时誉点头道谢,心想难怪他蹭的都是大一的课程,刚开始入门,上的也是更大框架范围内的课,难怪没什么特别有针对性的东西。

吴芳菲手下不停,快速地画了一条线后,又接着写:“这些是我觉得比较好的一些书和网络上可以搜到的资料视频,这个up主我着重推荐一下,你可以先看这个up主关于游戏美工的介绍,再去看其他资料、听专业课。有什么不懂的可以问我,但我不确定能不能解答,毕竟我也还是学生嘛。”

两人越聊越热切,项远在玻璃门外瞥见,心里酸酸涩涩,也不好表现出来。

第 66 章 原画

幸亏吴芳菲根本不知道他俩心中在想什么,否则非要附赠一个大白眼。

她现在只觉得时誉确实和传闻中不同,为人谦虚脾气又好。她自已水平也有限,本来不打算多说,见时誉人还挺好说话的,便忍不住开口讲了一些稿子里比较明显的不对之处。

“你的基本功很强,但是这是游戏原画,不需要这么精致,你这更适合作为美宣。衣服细节上花的精力太多了,你看,这稿子放大这么多倍,衣服的料子都还是很精细的。但是这没有必要,”她点出一张时誉花了最多时间去画的冰雪战土,着重放大衣服某个部位的褶皱,“原画并不需要太过细致,一张立绘,角色的表情设计、服装、武器,还有几个常用的动作就可以了。”

这点网络上找到的那些教程都没有教,时誉只是自已摸索着画了。他很认真地听进了耳朵里,默默点头,表情带了点儿若有所思。

吴芳菲自然能感觉到他的态度,便接着道:“当然,现在工作室小,原画师也兼任其他美术工作,《流放者》的美宣就是我在做,后面你也应该会做下一款游戏的美宣。但是一定要区分原画和美宣,原画是着重在角色设计的,背景之类都不重要,不用画。项远的想法很多,他会把自已需要的东西都写下来,这样原画师发挥起来就很舒服。《流放者》的原画我可以给你看一下,稍等。”

说完她放下手里的东西,站起身出去拿自已的设备。

因为她个头稍微有些小,而这办公室里的凳子稍微高了点,起身的时候,她甚至稍微蹦了下,头上扎好的马尾也跟着跳了跳,挺可爱的。时誉注意到这点,忍不住笑了笑。