时誉不想标榜自已为了项远放弃了留学、放弃了原定的人生之类的事,这是他自已的选择,没必要把重量全都压在项远身上。只是他报了清大,肯定不是只想和项远做一个每到周末才碰头一起吃饭的普通室友。
可他才不要主动开口,现在做的,已经是他能做的极限了,上次装睡他都觉得很羞耻,努力克服了尴尬。
所以还是得去项远那工作室看看吧?找找突破的点。
第38章 工作室
项远的游戏工作室并没有取一个很厉害的名字,甚至连招牌都是在tb找了个一百来块的店家做的普通文字版亚克力,就叫蓝星工作室。
他本身就不太会取名,用蓝星是因为如今这些游戏方案虽然是他自已原创,但本身能有这些创意,是受上辈子接触的蓝星游戏的影响。
项远是个有些自卑的人,他始终觉得自已并不优秀,学习好,也只是因为除了读书不知道还能干什么,便埋头苦读,上辈子的专业和职业选择甚至是完全基于哪个来钱更快。所以,他完全不把自已在游戏策划方面的才能当回事,反而把他写的策划案能让别人欣赏这件事,归功到了上辈子所受到的游戏环境影响下。
《流放者》参照了《泰拉瑞亚》、《我的世界》等大热沙盒游戏,只是世界背景设定、一些nPc故事的设置、还有创意物品的制作等等全都是项远自已想的。《流放者》是略带些克苏鲁元素的,开场就是玩家被流放到了一个完全陌生的新世界,需要自行探索,并且包含了打怪、制作、经营、挖宝、奇遇等多种玩法。
尽管听起来好像干巴巴的,没什么特别,只是把往常独立的各种玩法结合在一起,但实际上,项远的策划案写得非常仔细和有趣,以至于常年热衷于玩各种游戏的两位学长和一位学姐都喜欢极了。
请学生来开发,除了工资低之外,多了一个意想不到的好处:这三个人都还对行业抱有极大的热情,碰到喜欢的游戏策划,自然而然地就想加班加点把它尽早做出来。
他们的付出,项远看在眼里,除了额外加了一笔奖金之外,他能做的也只有好吃好喝供着了。
这三人口味迥异,有爱吃甜的,有爱吃辣的,还有爱吃清淡的,所以中午下课,项远便买了三份饭加上饭后水果一起送过去。工作室里也放了各种零食,还有冰箱,但总归热腾腾刚出锅的吃着更舒服。
游戏制作进度因为他们的用心而加快了,所以就算累,因为整个游戏进程的顺利进行,大家都很开心。一个团队气氛最好的时候就是发展期,哪怕性格各异,制作过程中也有争执,但是因为他们有着共同的目标事情就变得简单了许多。
项远自已也是程序员出身,虽然没有正式参与过游戏制作,毕竟有多年工作经验,所以只要有空,他还是会一起参与进来。中午买饭的时候他随便点了个盖饭扒了两口,这会儿趁着其他人吃饭,便开始低头看起这几天的工作成绩。
《流放者》对画质的要求不高,学姐的原画却是按照正常画质画的,他总感觉少了点什么,不过做成像素风之后,这点东西差别就不大了。项远纠结了一下,犹豫到底要不要让学姐重新画一版。
正在这时,手机响了下。
他随手掏出手机看了一眼,眼睛还没反应过来,手指就划过接听到一半进度条了。他瞬间睁大眼睛,想划到取消又发现取消不了。
时誉?!
他手指卡在进度条中间,一时间没反应过来。
从发现时誉居然留在国内、和他上了同一个大学开始至今,他们之间的关系也算是突飞猛进了这不仅是对比高中时形同陌路的情况,也是对比时誉这个人在人际交往关系中维持的距离。
他从来都是被众星捧月般围绕的。不缺朋友,