第135章(2 / 3)

约明白为什么今年时誉的选课如此魔鬼。

他尽量把时间挤出来,如果一早上都有课,下午就能空一点,多工作会儿;如果早八结束没课,他也可以赶到工作室画一会儿。这样六点之后的时间就强制被空了出来。

可之前没有豆崽,选课是在前段时间进行的。

是因为去年自已表达过想让他晚上多在家的想法吗?

但可惜的是,项远的选课没有提前调整,而且他毕竟是游戏制作人,需要负责游戏整体的制作进度,所以他走不开。只能看着时间抽空,如果晚上注定得回来晚,那就四五点回来一趟简单做点饭,这样时誉到家刚好可以吃。

时誉这强制六点下班的行为,倒是便宜了豆崽。

小家伙一天比一天活泼,几乎黏在时誉身边,有时候,项远加班到九、十点钟回来,就看见时誉在游戏室里画画,豆崽趴在时誉的腿上打盹。

真是叫狗嫉妒。

紧赶慢赶,开学一个月的时候,他们的第一款宣传片发布到了各个平台上。

这款游戏本身就蕴含着恐怖元素,宣传片更是精心营造出了一种阴森恐怖的氛围。

影片的开头展现出一幅令人心跳加速的场景:一个身材瘦小、看起来十分脆弱的游戏角色正拼命地朝着地下室飞奔而去。他的步伐踉跄不稳,仿佛每一步都用尽了全身的力气。

一路上,这个角色经历了许多紧张刺激的瞬间。周围的环境阴森恐怖,昏暗的灯光闪烁不定,营造出一种诡异而压抑的氛围。墙壁上爬满了青苔和蜘蛛网,地面布满了碎石和坑洼,使得他的逃跑之路愈发艰难。

突然,一只身形巨大的怪物拖着沉重的铁链从旁边一闪而过。那怪物脸上奇形怪状,像是各种动物拼接的,十分掉san,它那双血红色的眼睛紧紧盯着前方,似乎正在寻找着什么猎物。铁链与地面摩擦发出刺耳的声音,回荡在整个空间里,让人毛骨悚然。

随着角色不断深入地下室,镜头逐渐拉远,观众可以看到更多隐藏在黑暗中的细节。一些破旧的家具散落在角落里,上面覆盖着厚厚的灰尘;墙上挂着一幅幅模糊不清的画像,画中的人物面容扭曲,仿佛在诉说着曾经发生过的可怕故事。

然而,尽管气氛如此紧张,关于这款游戏的具体玩法却始终没有明确介绍,一切都只是隐隐约约地呈现给玩家,让他们自行去猜测和探索。

就在大家以为角色终于成功躲进地下室暂时安全的时候,影片结尾处却突然出现了一个jump scare。那只怪物竟然如幽灵般出现在了角色身后,并以极其迅猛的速度发动了一记攻击。伴随着一声凄厉的尖叫,屏幕瞬间变黑,留给观众无尽的遐想和恐惧……

尽管从制作上来看,宣传片做得还称不上十分精致,但已经能够近乎完美地呈现出游戏原本的画质水平。要知道,这可不是那种特意去找专业工作室花费巨额资金打造出来的高端宣传片,不过配乐找的是汲玥当时推荐的音乐工作室。

分镜是项远和时誉两个人讨论着画出来的,短短两分多钟,因为还要考虑审核的问题,又要体现出游戏的特色又不能太吓人,所以花费了不少心血,好在成品出来的效果还不错。

项远选了个工作室所有人都在的日子发布视频提前预上传了,毕竟各大平台都有自已的审核机制。

蓝星工作室如今只能算小有名气,还主要是蹭了汲玥的热度,关注人数也不多,所以宣传片刚上传的时候,其实并没有引起多少关注,只有业内一些自媒体转载了相关内容。

然而,如今各大游戏厂商纷纷投入到制作画风精美、适合所有年龄段玩家体验的游戏作品当中。这些游戏往往以其细腻入微的画面表现和引人入胜的剧情设定吸引着广大玩家群体。相比之下,恐