荡区结束得很快,神明碎片会成为服务器的稳定值,也会转化成你的奖励。”

小兔子简单明了解释着:“安全起见,先回安全区。”

周随跑回安全区的时候,身上的血已经掉没了大半,而小兔子早就在安全区城镇口等着他,看他靠近的时候顺手把他的血量奶满。

人还没到,身上的负面状态就已经被清完了。

小兔子还是穿着天地神庙那天的装备,人站在那看起来与那天没什么不同,走近的时候周随才注意到对方身高比自己高。未等周随询问什么,小兔子已经在两人的队伍里发了一个玩法详情

栖息地玩法。

他是怎么知道自己想知道这个的?

一上线就是面目全非地图外加游荡区,结束后又是稳定值,整个游戏大变特变,周随现在有点懵圈。

周随点开小兔子发的玩法详情才注意到这个是简略版的公告,那天他们打完天地神庙下线后整个游戏就进入大版本更新,更新的核心内容围绕着[寻找栖息地]为主线,原来神树倾塌后混沌力量还是侵蚀进入了神树大陆,破坏了天赋者们赖以生存的环境,栖息地玩法也因此而生。

[栖息地·游荡区玩法:玩家在混沌游荡区内可以获得来自神树残迹的资源,该资源能协助栖息地的扩充和维稳,每次进入游荡区内以单位内所有玩家为竞争对手,在资源完全被拾取完后获取资源最多的玩家判定为胜,可为相对应的服务器争取稳定值,也能获取丰厚的资源!]

原来神树塌了是这个意思,地图全部变成危险地区,拉动游戏内玩家竞争。

换个简单的意思来理解,神树没倒前,新手服的玩家野外随便走,资源刷新也是固定的。

神树倒了之后,野外资源的多少,就全看这个服务器野外稳定情况。

他重新审视着游戏地图,放眼一看原先游戏内有安全区域至少占全地图的1/2,而这次神树坍塌后游戏内的安全地图只剩下1/6了,其他所有地方全都变成了野外危险区域,进入时伴随着掉血/迷乱等几十种负面状态,有些高危的地方更是直接标成了红色。

连玩家最常去副本入口的外围,都变成低危混乱地段。