布偶猫:“你们还能改邪归正吗?”

共同富裕思考着他们在绝命马车后最后通关的结局,他们好像已经身在叛逃者的地盘了。

剧情也不是他们能控制的,是他们想当反派吗,他们稀里糊涂一下子就当上了。

葱姜蒜先说道:“那你们可以放弃了。”

“他们干反派的成功率,比干正派的成功率高。”

布偶猫:“……”

游戏里有正有邪是正常的,站在玩家玩游戏以来的视角,恶神每次的出现带来的推进给玩家们带来的都是糟糕的结果,导致大部分玩家对叛逃者天生就有恶感。

但是从游戏的角度去看,阵营玩法也是行为选择带来的结果,从目前的主线玩法里来看这次玩法的情景代入感很强,应该是【角色扮演】类,玩家做出不同的选择会被主脑判定归向某个阵营,从而获得积分。