一队派一两个,对小队整体并没有严重的影响,天下无双的小队带头同意,其他的小队也应了。上车当然得付出,这点大家都懂的,见其他小队纷纷上道,入内的精英小队们很快就调出几个玩家来,将近三四十个团队,算起来一共近80个玩家。

盟友到齐了,活就可以干了。

众玩家等着团队里说对策,天下无双的玩家们刷刷跟着后退,其他的玩家莫名其妙,只好跟着退。

而周而复始已然上前带路了,地图上的标点已经标到位。

他让其他玩家跟着过去,每个人站一个点,怎么跑都行,只要别出范围。

什么意思?

被层层筛选出来代表队伍实力的精英玩家们还没意识到什么,就看到共同富裕除了周而复始之外其他全都退居三十米开外,使得他们周边留出一大片空白了。

而这空白只停留了半瞬,紧接着就看到了共同富裕超远程射手蓄力好的炮弹应声轰出,与他同来的还有照青阳的多重阵法以及陌上桑的远程散射,三个方向的攻击齐齐地落入汪洋大海当中。没过半晌,海底的触手已经循着声音动静扑面而至,精英玩家们没站几秒钟,人已经齐齐陷入了触手的包围里。

玩家们:“!!!”

周而复始冷声道:“别出范围。”

器师在汪洋上穿梭身影飞快,被他引走的触手在周围扭出极具视觉效果的多S级曲线,而他旁边的精英玩家们就没他那么流畅了,近乎狼狈的身躯在触手中穿梭,秉持着退一步就丢了自家队伍脸面的超绝团队荣誉感,在海洋上乱窜逃生。

其他玩家只能目送着自己的队友在海上仓皇逃生却不敢再往前一步,但很快他们就看到了海洋上的变化,触手在那些玩家混乱的走位中无规则地缠绕在一起,连同灯塔水母旁边的虚线一起。玩家们没有进行攻击,缠绕的触手跟虚线就没有断开重新生成,反倒是因为缠绕无法解开而动作缓慢了下来。

boss的防守机制就是会不断生成触手跟虚线来进行防护。

可一旦触手/虚线没有被玩家破坏击杀,就不会有多余的触手生成出来。

这逃开了先前破坏而不断重新生成的机制逻辑,给后方的玩家空出了更宽阔的攻击视野,简而言之来说,往前的路变得更好走了。

尤里克斯跟水寒霜怎么不懂共同富裕的想法,这一行动他们不仅开拓出路来,还把周围的大部分的玩家都拉下水了。

如果只有天下无双一个盟会来干开路这种事,其他人就可以躲在后面尽收渔翁之利。

怪不得布偶猫让天下无双配合得如此之快,参与的盟会一旦多起来,所有人都是利益共同体,因为共同富裕笃定他们不会让其他坐享其成,同时也为了维持自家小队的利益,而被迫地站在统一的战线上。

“有落脚点了!”

“形成障碍阻挡了!”

扭曲的触手缠绕在一起,互相支撑跟扭曲都呈现在半空中。

在水面上形成了晃动且互相缠绕在一起的绳结,这些绳结因为攻击玩家的机制没有下沉,这导致全部僵持在水面上,这就给大部分的近战玩家创造了落脚点,以及反应时间。

外来的触手虚线想要攻击他们,会被这大范围缠绕的绳结阻拦,被拦截一两秒的时间,就足以给玩家反应时间。在场的玩家都是全息精英玩家,何尝不知道落脚点跟反应时间的重要性,共同富裕这一干,直接打开了突破口,他们可以在海面上大肆推进了。

前提是……队友受难。

周而复始游刃有余,其他精英玩家可就没那么好了。

一开始还好,越到后面虚线跟触手被引动的越来越多,已经成结的影响他们走位,没有成结的前后左右冲过来,他们从