的团里只有一个坦克,坦克的嘲讽技能有限,这意味着泡泡龙可以在治疗的帮助下抗住7个boss的伤害量,却没有办法稳定住所有的仇恨。

玩家都是缩小,看似所有的神像离他们很远,但是技能过去的时候,群攻的技能会命中多个boss。

这意味着他们想要进攻,只能单体攻击boss,无法使用群体技能……这样的状况,会导致输出的速度下降。

周随观察下来大概摸清

1.十八个boss的血量堪比天地庙的风系boss,射线攻击每5秒一次。

2.每个boss具备独立的仇恨计算体系,根据伤害量跟仇恨值判定,除坦克外,其他人被射线连续命中三次就会血量清空。

3.boss看似高大,相近的距离很短,群攻可能会导致坦克乱仇。

“单体打第一个boss。”

周围的人听到这才开始动,纷纷锁定第一个boss单体输出。

时间一分一秒过去,而在第一个boss血量降低到50%的时候,突然多出了很多技能,其他玩家们看到这些技能十分眼熟,富哥喊道:“是天地庙那些小boss的技能。”

天地庙,周随打的是风系boss。

但作为普通副本的天地庙随机刷新的boss有12个,正好对应现今神庙里的12尊,其中还有6尊,是未知的boss技能。