抢琉璃镇的容易,抢远的有点难,因为他们步数还得等赚回来。

一个地图就两三个传送点,赚得凶,但是跨地图的成本太大了。

“商店里好像上新东西了。”周随道。

季栖元微微偏头,某财迷盯着商店已经走不动路了,“商店看起来是根据我们通关方格数刷新商品的,现在刷新什么了。”

周随把面板推了过来,众人就看到上面弹出来的信息

[特定资产兑换卡]

周随:“好像是个好东西。”

众人眼睛忽然亮了,卧槽!!!

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财神世界内其他地方,天下无双的开局非常劣势,这个玩法与盟会战很相似,却比盟会战多了很多限制,这些限制会让很多团队出现了局限性,比如大部分玩家的家园位置比较集中,开局的排兵布阵难以避免出现问题。

布偶猫就是注意到这点,开服玩家的家园多半都集中在天空神树最开始几个主城地图郊外,他们天下无双也是受难者之一。

因为精英队太集中,导致核心区域像是风雪城这样的主城全都成了修罗场。

强队跟强队打,开局消耗的资源大,被淘汰出去的精英玩家也会变多。

天下无双一开始就落后,运气不好,遇上太多修罗关卡了,撞太多就损失惨重。