“把那只熊打掉啊啊!”有玩家喊道。
其他玩家想打也打不掉,不说一直锁定在奶熊的药师一度阴阳,减伤buff驱散buff,外加黑熊本身的高防御与盾师保姆般的保护,玩家们以往听过动物园医师黑熊的名声,以为只是个普通的沙包型奶职,现在看到在队友保驾护航下的他,那简直是堡垒!!!巨大型堡垒!
“防御再高也能打,一群人可以打掉他。”
“他前面还有个法刺在拉!!他是移动的,不是站桩的啊!”
站桩的沙包好打,神树游戏里不存在坚不可摧的防御力,可移动起来就没办法了。移动意味着随时会离开攻击距离,持续性的移动会让湖面上其他想团结起来的玩家无法统一攻击。
周围的玩家压力变大,不止是要对付凶兽,还要对付湖面上无差别攻击的狂徒,一团里带三个奶也撑不住这样的血量消耗。而谁攻击黑熊,黑熊背上那群人就锁定着谁轰!
从一开始,到底是哪群傻逼想不开去招惹这团人!!!
“避着他们走!”
“他们法刺带着冲过来了!”
原先湖中心的劣势就变成了优势,只要黑熊青蛙这两人不死,一个人巨大化移动,一个人位移狂拉走位。其他玩家全绑定在黑熊的身上,战舰永动机就10秒一个空窗,这对白水谷小分队来说绰绰有余。
他们开始锁定残血的玩家,所剩无几的团队,在团队里若有若无的指挥声里锁定一个接一个团。
杀一个玩家2分,淘汰一团玩家12分,这大好的拿分机会,错过就真的没有了。
白水谷的即时战斗榜上,天下无双联盟的积分开始累积,在一众好对手的配合下坐火箭般地往上窜。白水谷生存模式48小时开局还不到两小时,位于所谓修罗场的天下无双就以一团之力冲上了该区域总积分榜的前二十名,与排在前面的联盟分数咬得很紧。
“留点人,别全杀玩家。”周随道。
其他玩家:“?”为什么啊。
季栖元:“留点人当饵。”
天下无双这么大的阵仗,远处看到情况的玩家早跑了,剩下被迫挨揍的都是被凶兽缠着没办法立刻跑掉的玩家,要是把所有玩家先击杀了,凶兽就不会被其他团队分走注意力,那他们想吃pvp跟pve两头的分就会变难。
留着人当饵,控制数量才是长久之道。
竞争游戏,有输家有赢家。
白水谷杀上头了,看到其他玩家想跑,还忍不住追上:“不是,跑什么啊,来打啊!”
其他玩家:“?”
傻子才陪你们打,走开啊,别过来!
一群玩家从没打过这么累的pvp战场,换在普通的野外游荡区他妈还有个尽头,在这个湖里简直就是冰火两重天,他们到底是哪里走错路才会跟这群阎王刷新在同个战场,不止前面要目睹队友被沉湖,现在还要被夹击,走还走不掉!
他们被沉湖的队友都沉默了,一点声都不吱了,这体验感都要堪比恐怖特辑了。
以前不是说奇妙动物园里玩家都很友善很友好吗!
这特么联盟起来性情大变了!
“傻逼主脑,设计出这种模式。”
“到底谁在盟会战前夸的主脑,pve怪跟pvp人一起围攻,这机制合理吗?”
白水谷的惨案不知持续到多久,直到另外的玩家团队利用道具逃离了湖中心,天下无双团队才有消停的痕迹。其实他们也得消停了,因为没玩家给他们分散凶兽的战斗力,他们想打也只能走了。
只是这走还不完全走,他们就绕在湖边周围,逃命的事交给黑熊跟青蛙,其他人继续站在黑熊身上输出。
湖底那些凶兽