尉柯休息了一下后又开始了勤劳的跑图时间,排除掉已经拿过的烛火,在烈阳的照耀中上上下下跑了大半个晨岛。

不顾形象地一屁股坐在地图上最后一个地段特别偏的红烛驻点旁边,一天下来,尉柯跑跑停停,累的直喘气才净收获到了三个光珠。

不然在光遇怎么说晨岛贫穷呢?加上买地图的两个光珠一共才五个多一点点,在光遇里面更是过分,比较早之前的晨岛全图加起来才21滴,都没有遇镜里的23滴烛火多,后来虽然加了一些,但是还是没有摆脱游戏里最穷地图的头衔罢了。

面积大是大了,让他不知道跑了多久,差点跑断腿,但是烛火还是一如既往的抠,不过预言山谷进不去,不知道里面有没有和光遇一样有堆大蜡烛,还有各个试炼终点的大蜡烛。

因为手里的地图上只标注了预言山谷的位置,而里面是什么情况一无所知,所以尉柯只能先放下探索预言山谷的想法。

尉柯简单计算了一下,二十点烛火可以合成一个光珠,然后他又拿出地图,把最佳跑图路线归纳出来,节省跑图路程与时间。

刚刚他已经尽量节简路线都累成这个样子,不详细不规划一下的话,他真的会被累死的!简直了,他刚刚是纯靠跑步和偶尔飞两下跑了晨岛的全部烛火。

飞行的速度和跑步的速度对比起来,就好像是从海南开车去北京和走路去一样,虽然路途遥远,但是要做选择,正常人肯定是选坐飞机。

但是,在没有飞机高铁的情况下,能坐车为什么要走过去,在古代赶考的人都还尽量在途中坐个马车或者蹭个牛车呢!

看来升级斗篷这事不能再拖了,不然等开了后面的图,他就只能靠坚强的毅力爬到哪算到哪了。

尉柯瘫坐在地上不知道过了多久,远处的人渐渐少了起来,他站起来望了望,就看见已经有人开始收摊了。

嗯?要天黑了吗?和光遇不一样呢。

光遇除了遇镜会按照一定的时间切换模式,别的也就只有bug打卡场景和一些稀少的地方才有夜景,毕竟光遇的地图景色是固定的。

晨岛像将要日出的清晨沙岛,虽然景色只有一片黄沙,但是做为光之子们新生的第一个跑图点,这里也充满了活力与朝气。

云野绿草彩花,蓝天白云,飞鸟与光鳐成群起舞,幽光山洞藏着先祖们散落的回忆,神迹般的云顶浮石也有先祖们生活的影子,点亮仙乡的三座金塔,巨大的光鳐从远处被召唤而来,带着旅人前往坐落在云颠的雄伟辉煌的金殿(虽然有时候是强行拉人上车的黑车)。

雨林有雾蒙蒙的灰胧感和雨淋漓时敲打伞面带来的宁静,藏在荧光森林的秘密花园有等待探秘的绿野仙踪。

霞谷是冰雪照映着无限美的落日金霞城,有着飞行与滑行的赛道,还有高耸的霞光城,庞大精美的建筑无一不彰显着霞谷的富裕与大气。

暮土则是乌云笼罩,看不到明亮湛蓝的天空,像完全沉睡在黑暗中的巨兽一样,乌云间露出的昏暗光线照在戈壁一般的沙土上,残垣断壁,被污染的水源与螃蟹,还有巨大可怖的冥龙游巡在空中寻找着他们的猎物,死寂与黑暗压迫在每个路过此地的旅人。

禁阁是敛尽幽蓝的阁楼,里面好似是把星空全部藏进来了一样,每一个场景都需要费一番力气才能得到探索,像带着神秘的禁忌。

而伊甸,宛如末日降临,飞石与风暴在昏暗的一方世界中肆虐,当历经了红石与风暴的洗礼后,将自己献祭,才能踏上的就是以星辰大海为路的光之重生。

各具特色,均美不胜收,每一帧画面,每一次截屏都是能当手机屏保的不二之选。

尉柯又充分发挥了不懂就问的萌新精神,站起身拍了拍身上的灰,逮住了一个离