不久前,亡骨老大又是独自一骷北上,去探查周围怪物部落的情况。而它们只能留在领地内,操练操练其它骷髅们。

想来这个时候,亡骨老大正在和强大的怪物敌人交战吧?它们却忙不上帮,岂有此理!

骨二找到了骨四,欲发奋变强,追上老大的步伐。

骨四瞄了它一眼,“有没有一种可能,老大不带上你是因为你太莽了,会妨碍老大的潜行。”

“不可能,绝对不可能!”

骨二哐一下把剑拍到地上,末了又老老实实捡起来。

骨二这种一根筋的骷是无法说服的,尼骨拉四很清楚这一点。这二哥就是太莽了,勇猛有余,而慎重远不足,是半点都没有学到老大的稳健精神啊。

骨四拿出一本书,“这是老大编著的稳健系列入门图书《稳否》,你闲着没事多看看啊。”

对于骨二的莽,它很不认同,时常拿来作为反面教材,警示自己。但对于骨二刚才说的,越来越难以和老大并肩作战了这一点,它深以为然。

老大深入荒野不需要它们,不代表它们就能任由自己,渐渐掉队。

它们其实也没有掉队。

它们如今已经是能独领一军的部将哦,骨二不行,它没这个指挥能力。

但它们更想着,在老大对付强敌的时候,能够拼上自己的力量。

“我们的亡骸领地,在战时可以给老大当充能宝,但仅有如此是远远不够的。”

它们的领地在数个月时间的经营下,已经具备较大的规模,像一片白骨铺开的荒原,里面游荡着各式各样的骷髅生物。

小骷髅、骷髅兵、骷髅勇士、骷髅法师、骷髅弓箭手、骷髅骑士,等等。

但如果作为充能宝,十个骨四领地都不及老大一个亡骸圣山。这样的它们,有个吊用?

所以,在领主大人的远见,和亡骨老大的英明指挥下,它们早早就在开发组合技。只是很多时候组合技刚开发出来,就因为版本更新过快而被淘汰。

唯独这一个不会。

“不论怎么更新换代,我们的亡骸领地都是战术体系的绝对核心。”

“来吧,骨二哥,让我们来创造出终极的合体技,唯有如此,才能够跟上老大的步伐,和老大并肩作战。”

合体技的原理很简单,即为亡骸领地的合并。

骷髅系的亡骸领地、幽魂系的鬼市、树人系的我即是森林,都具备着通过组合、融合,通过量变来达到蜕变的可能。

道理是这样,真正想要实现却并不容易,只能够通过持续不断地磨合和练习。

仅有如此还不够。

两个领地合并,只能起到1+1的效果。但骨四想要实现的,是(1+1)×(1+1)。

它没有老大的惊世之才,便只能通过时间,通过一次次尝试去想办法实现。

“其一是领地的合并,其二,我们要借助军魂共鸣的力量。”

军魂共鸣,就并不是累加这么简单。

如今的天元领,包含它们仨骷在内,共有骸骨领主14位。骨四早已经尝试过两两组合、三三联合、四四融合。

融合数量越多,就越不稳定,越容易溃塌。

严重的时候,还会伤及它们亡骸领地的根本。

是以,继承了稳健精神的骨四,在没有99.8%把握的情况下,不会尝试多数融合。

而今天,就到时机成熟的时候了。

十四位骸骨领主高举骨之大剑,指向天穹的同时,齐声呐喊。

“亡骸领地,合体!”×14!

天元领最西面,毗邻城墙的地方,一片又一片森白埋葬着无数骸骨的荒原,于半空显现