查查资料,总有结果。

「资源秘境,也是福利型秘境的一种,和挑战秘境比起来,该类秘境具有一定的危险性但是不多,且收益较高。」

「秘境内部一些宝地周围,或存在守护怪物,此外,资源秘境多为公共秘境,有可能遇上其他探索者、竞争者。」

「玄国协会在这里呼吁,各位领主以和为贵,假如遇见了不得不争的宝物,可以以‘斗将’的形式来决定宝物归属,这既可以让败者心服口服,也不会因为拼斗而折损自家兵力。不过,探索领主仍得提防通缉犯和国外领主。」

领主们都签署了‘太玄盟约’。

其中有几条比较重要的条约,比如抵御外敌,在力所能及的情况下守望相助;又比如在野外、在秘境探索时,遇到纠纷该怎样解决。

经过数十年演化,便定下了如今‘斗将’的形式。

不说人人遵守,但大部分探索者、领主都赞同这一模式。将领都战败了,全军压上难道就打得过?何况,宝物再如何珍贵,以自家兵团为代价去赌一把,也不值得。

“我这个只是一级秘境,囊括范围不大,会遇见的多半也是玄国领主,不过……”

假如他遇上练习时长好几年份的老领主,斗将他也很难讨得到好处。

亡骨天姿再高,毕竟也还是个骷宝宝。

希望这个公共秘境,进入的领主不会太多、太强。

但如果争不过……就不争了呗。左右是白得的秘境,能拿到宝物就是血赚,拿不到也不会亏。

佛系,佛系就行。