武笑笑差点噗嗤乐出声,现在知道为什么前面的吉普车却动不动就蛇形走一下了,就这么闹腾,这么一惊一乍,王叔还能在绝大部分时间里握稳方向盘,实属不易。

相比之下,烧仙草和太岁神真是安静得过分了。

武笑笑视线继续往上,偌大的纸鸢平展得象一只正在翱翔的、栩栩如生的鸟,甚至好像能看到一层层柔软轻盈的羽毛,烧仙草和太岁神就躺在那硕大温暖的羽翼里,不受冷风吹,无惧夜露寒,不知是假寐还是已入睡,总之很惬意,连山路的颠簸都与他们无关。

如果在旅途里的交通也分票面类型,那么毫无疑问神仙草二位是“软卧”,车里和车顶浮木都属于“硬座”。

不过拿着“硬座票”的武笑笑一点都不葡萄酸,倒不是因为纸鸢本就是烧仙草的道具,人家享受天经地义,而是一山还比一山低自家队长是“站票。”

一朵喜气洋洋的小浪花上,站足九十分钟的漾漾已经得意不起来了。

罗漾:“为什么你可以坐下,我却不行?”

方遥:“?”

罗漾:“我刚刚坐一下差点溺水。”

方遥:“?”

罗漾:“??”

方遥:“你刚才不是在玩水?”

罗漾:“……”

方遥:“我还以为你玩得很开心,迫不及待站起来要再玩一次。”

罗漾:“不要告诉我浪花忽然变汹涌是你在为我营造更有‘体验感’的玩水氛围。”

方遥:“……”

罗漾:“方遥同学,在地球,忽然转头欣赏风景是心虚的一种典型表现。”

方遥:“道具对非道具持有者开放的使用体验可能有限。”

罗漾:“转移话题是心虚的第二种。”

方遥:“我沟通过了。”

罗漾:“沟通?和谁?”

方遥:“浪花。它向我的意念反馈,希望你能再给它一次机会,这次它肯定好好表现。”

罗漾:“……”

通过意念的确可以影响道具效果,当然得是在道具可承受范围内,比如现在跟着车的纸鸢、浮木、浪花,既可以只服务于道具持有者,也可以在持有者意念驱动下,多搭乘几个“外人”。

既然方遥都这么说了,罗漾决定再给小浪花一次机会,深吸口气,坐下。

一瞬之间,天壤之别。

上回明明一坐下就被浪花拍打,这次却舒服得像坐进沙发,甚至比方遥的待遇更高一筹,已经在“浪花沙发”里坐了半晌的方遥身上还被溅了零星水花呢,罗漾从头到脚完全没沾湿,就像小浪花竭尽全力为他打造了一个干燥又舒适的空间。

随着坐下的身体放松,站了一个半小时的疲惫瞬间缓解,如此这般享受了片刻,罗漾才在逐渐慵懒的思绪里生出一点点模糊的困惑……如果浪花道具能做到变成“沙发般的舒适”,为什么一开始不这样做呢,难道是方遥之前驱动的意念不够强力?

围观群众听不到罗漾心声,否则他们会整齐划一发出评论:恭喜你,答对了。

1000经验值的盒子已经算小贵了,而小贵的道具之所以能区别于那些便宜道具,除了本身效果更强外,偶尔还藏着些并没有什么用但可以调剂旅途情绪的趣味惊喜

被方遥“沟通”前。

道具:【一朵喜气洋洋的小浪花】

被方遥“沟通”后。

道具:【一朵可怜巴巴的小浪花】

备注:名称变化不影响道具效果。

闹闹哄哄的旅途画面,其实也侧面反映出旅行者们现在的状态比较放松,其中一半归功于启程之中旅途再没出什么幺蛾子,另一半则归功于王叔优秀的