现在, 也几乎是有一回接触。

“这游戏,能有什么好玩的?”有一尊神不信邪主要是不信邪神的意思坐在了座位上,看着面前的手台,不屑地一哼。

就是这种东西,让人沉迷其中?

看上去,也不怎么样嘛,而且似乎不难。

邪神能达到的那种程度,自己专心一点儿估计也能。

玩游戏,难不成还是什么不简单的事?

应该是,有手就行的。

异常自信的神明将手放在了手台上方,回想着刚才展示时那尊同事的操作,故作不经意地按下了一个按键。

嗯,有反应,果然没什么难度。

这种玩意儿,拿去哄小孩大概还行,但放在自己面前就不够看了。

于是,祂顺利地随机了一首歌曲,想也不想地就选了最高的难度。

潜淆觉得有些好笑,他看得出这尊同事是轻视这款游戏了。

而这首歌的这一难度,几乎就是整款游戏的最高级。

敢一上来就挑战这种难度的,放在外面多半是极其精通其他音游的老玩家。

可在这里,就仅是一尊过度自信的神明罢了。

一开始,屏幕中出现的怪物还不算多,祂也能一一打中,只是准确率没有那么高,都是堪堪击中。

但没过十几秒,歌曲的鼓点就密集了起来,怪物也一波接着一波,非常考验动态视力。

令人类应接不暇的怪物和陷阱,其实在神明眼里是不够看的。

但看是能看到,打就不一定能打中了。

在连续打空几次后,那尊神明操纵的角色就已经被扣去一般的血量了。

要是在这样持续下去,不用等这首歌结束,这句游戏就该终止了。

那尊神也意识到了这一点,脸上挂不住,开始怪起了游戏本身。

“自己能力有限,还想要怪提前设置好的东西?那又不是针对你一尊神的。”出言嘲讽的,正是祂的死对头。

平时私底下祂俩总是拌嘴,可在这种公共场合倒是少有。

因此,那尊神明更不服气了,势必要玩好了给对方看看。

在这个时候,什么对电子游戏的批判和对主办方的不满祂都抛在了脑后,一心只想证明给那尊神瞧瞧,祂能打好这游戏。

区区游戏,也敢让祂颜面尽失?

那是不可能的!

在死对头的激励下,祂爆发出了前所未有的竞技精神与胜负欲。

这已经不仅仅是“电竞”这么简单的了。

电子竞技,在祂眼中还没有死对头评价的百分之一重要。

潜淆觉得这两尊同事之间的氛围挺微妙的,而看后面的安排,祂们甚至有可能在之后的几轮对上。

这样一来,别说是娱乐之神了,就连八卦之神都得说他这次的活动办得好。

他看着那尊神明无比认真地飞速按着手台上的按键,最后以一丝丝的血量躲过了曲终时的陷阱。

虽然过程是狼狈的,但是结果还不错。

首次接触就能完成最高难度谱面的游玩,已经是相当具有“天赋”了。

不过邪神也明白,支撑对方走到这一步的肯定不是什么天赋,而是一些更复杂的情感。

接下来的两款游戏,倒没有那么明显的难度选择,而且需要多名玩家同台竞技。

于是,另几尊神明在体验完第一款游戏后,就匹配进了那些游戏中。

看着场上混乱的局面,潜淆才意识到这种活动可能不太有利于神界的和平友好。

有一些同事,技不如神就开始用语言和神识进行干扰,场外信息也多得要命。

八卦之神可