出这种想法的神明,都有些被绕进去了。

“你为什么会找我下棋?”潜淆看着眼前的同事,语气是非常明显的不解。

是的,他不理解为什么会有神明会主动找他“玩”,而且还是下棋。

“我很擅长下棋,下哪种棋就由邪神来挑吧。”对方不仅不请自来,而且答非所问。

“五子棋。”邪神是愿意玩游戏的,而且下棋这种安静的游戏即便是在线下他也能接受。

与不是那么陌生的同事对弈,又没有围观的家伙,就算是社恐也可以挑战一下。

对方摆手:“太幼稚。”

“四子棋。”邪神在刚才的基础之上升级了硬件,简化了获胜条件。

不过在难易程度上,四子棋不见得比五子棋简单,立体的棋盘确实要比平面的多考虑些。

例如,棋子堆叠的高低之分等。

“填满了啊。”那尊神看着没有空格子,却仍未决出胜负的竖立棋盘说。

好吧,确实还有一点,就是互不相让的下容易占满所有格子,但又两头都讨不了好。

“棋盘要大一点儿的,”对方的要求一出,邪神很快就想到了一款。

六贯棋。

胜利的标准是用自己的棋子连接两边,形成一个通顺的“道路”就算是完成了。

这个棋盘虽是少见的菱形,但棋盘的确是比四子棋的要大。