甚至有时候牺牲的还是老兵。
这就有些得不偿失了。
于是圣精灵之王开始思索,将不同的敌人进行分类,比如行动缓慢,但是战斗力非常强大的坦克型敌人,比如行动敏捷,但是身体比较脆弱的敌人。
比如攻击力非常强大,但持续性不强的敌人。
如果各方面都很优秀,没有短板,那就意味着平庸,因为当你在每个属性上都加了点之后,你就应该跟下一个层次的敌人进行对比了,这个时候没有一个像杰出的属性,反而容易吃亏。
这也是虫族,培养精英非常谨慎的原因。
实在是不划算。
将擅长攻击和擅长防御的兵种结合在一起,耗费的资源至少要10倍起步,用这么高的代价,分别培养两种兵种,可以很轻易的杀死混合兵种。
但是精英又是必须要有的。
如果没有精英,那就没办法撕裂阵型,战术穿插分割之类的战术也就没办法展开了。
那就是限制整体的力量。
所以炮灰和尖刀都要有。
去战场上转了一圈的圣精灵之王,很显然也意识到了这个问题,然后在整个族群当中培养精英,对这些精英进行全能重点培养。
不求掌握所有技能,但求能够熟练掌握多种装备,哪怕被兵种克制,也能打一打,拖延一下。
对于平庸的兵种,他开始分散培养。
有的培养成弓箭手,有的培养成投矛手,有的培养成盾兵,有的培养成刀斧手。
黑暗精灵那边,那就简单了。
黑暗精灵由于本身的特性,那是全民皆兵的,只需要把握好一个竞争的度就好了。
不过在培养的时候,黑暗精灵王非常注重保命能力,速度敏捷和反应力,要求特别高。
不够的话,就直接被他追杀。
因为黑暗精灵王知道,他不管怎样培养多种兵种,都不可能比得过圣精灵。
想要让黑暗精灵不被淘汰,单纯的正面硬刚是行不通的。
兵种不如人,组织不如人,后勤不如人,那么黑暗精灵就只能剑走偏锋了。
普通的剑走偏锋,可能会被克制。
但是只要活着,就有无限的可能。
所以黑暗精灵王特别在乎保命能力,只要能活下来,那就能一直输出。
不管再强的兵种,死了也就没用了。
两位王者就这样走上了不同的道路,而且互相之间还经常切磋,主要是黑暗精灵王经常派兵骚扰,圣精灵之王,也借此锻炼自己的组织能力和反应力。
世界之树,也走上了不同的道路。
它竟然开始培养世界了。
江凡培养植物世界,然后通过自然竞争,筛选出最为强大的兵种。
世界之树模仿江凡的做法,用自己的树枝和树叶当做摇篮,一次性孕育出几千万细小的不同生命,然后投入资源让这些生命成长,接着再减少资源。
资源减少之后,生命的本能促使他们互相争斗。
留下来的最强生命,不管是个人强大还是集体强大,都是世界之树所需要的。
他们的进化方向,也给了世界之树启迪。
除了在自己的枝叶上培养和进化,世界之树还在根部附近的泥土,培养出了一个又一个庄园。
甚至几个月之后,就连树根之间都是细小的生命。
越是弱小的生命,对世界之树的负担也就越小,消耗的资源也不算多。
而且越是简单的生命,进化的可能性就越多。
随着时间的推移,这些生命竟然诞生了不同属性,特别是金属性和火属性。
江凡在创造这