斗换回应有的份额。

因为店铺规定,他们这群人是去到隔壁巷子打架的,打完还要处理和包扎。以避免被丢进美食屋的黑名单。

这次打架有些冲动,但萨姆很庆幸自己这么做。

比较过几种食物的售价后,萨姆和艾薇塔都认为最新的夏国套餐是最好的。它价值两百夏国币,是第一种食物的两倍。

为了实验这些食物的效果,帕森斯将到手的几十份食物分开,让他们各自选择两种,在进餐后写下食用说明和后续感受。

而他已经拿起一份南瓜面包,和昨天吃过的东坡肉套餐。

‘是他的手法,和酱料配方。’帕森斯咬下第一口就发现了,是江济堂的手艺,他昨天才吃过。

一整个自助售货机的套餐……一个早上是不可能制作出这么多食物,而且江济堂讨厌毫无创新的重复性工作。看来那间特殊建筑自带‘复制’特效,能将江济堂制作过的食物复制出来。

但和昨天不一样的是,复制出的食物里藏着可怕的能量。

虽然魔方世界没有将玩家身体数据化游戏化,但玩家们都知道,他们进入游戏后,属性就会被具化为:饱食度、体力、健康、精神。

劳作、战斗、奔跑都会消耗饱食度和体力,受伤、中毒、生病则会导致体力和健康下降,而健康值和心理相关,感到恐惧、忧虑,会导致精神值下降,同时健康也会降低。

这些属性不是单独存在,它们相互影响。无论哪一种属性降低到危险区,都意味着离死不远。

所以玩家必须很注意自身状态。

魔方世界有各种稀奇的道具,偏偏没有这种最基础的,补充消耗属性的补给品。这导致很多玩家在面对boss的时候,都觉得力不从心。

但现在,针对这些消耗性属性的特效食物出现了。

‘难怪吃过特效食物的人,都和疯了一样寻找源头。’帕森斯心想,就算是他,也很需要补给,并且是长期需要。

三明治的效果可能还不是很明显,但有一就有二,现在不就出现了效果非常明显的东坡肉套餐?以后出现的食物可能会更加强大。

很快,寻密队员的食后报告出炉。他们早起训练和学习,饱食度、体力、精神多少有消耗,但这些食物一下肚,全部状态回归,并且是最好的状态。