刀。
可惜她觉得一把小刀,给不了自己和怪物正面肉搏的勇气,看来这把刀有别的用途。
然后宋音开始在门口犹豫,徘徊,转圈。
不得不说,这个游戏的跳脸杀也太多了点,这让宋音有些忧郁。为什么上一局怪物来了那么多次?它这一局在哪,已经到了门口吗?
宋音盯着有些潮湿腐烂的木门,想象着有个高大的单腿干瘪女尸和她隔着门四目相对。
于是宋音停止了想象。
家人们我冲了!宋音深吸一口气,拿着小刀,极其小心地将门打开了个缝缝
门板发出了“嘎吱”一声惨叫。
第02章 第一个游戏
宋音早有了“这屋子里做什么动静都大”的心理准备,没有再推,直接从缝隙中打探着外界情况。
门缝外目前没人,只是地上有着一个碎裂的陶罐,想来就是它稀里糊涂地献祭了宋音第一轮游戏。不过宋音并不为第一眼暂且安全的环境放下心来,继续把门推得更开。
房间外是一条走廊,左侧尽头对着一扇闭合的房门,而走廊右侧则连着上下楼的楼梯,按照之前宋音之前透过窗户观察的外景猜测,她目前所处的位置是二楼。
虽然说要逃跑的话,还是往楼下走为好,但如果前提是她在玩游戏,那么周围环境就不得不探索一番。宋音总结了一下目前取得的游戏进度:道具有杀伤力不大的小刀、没有燃料的煤油灯,故事线索是一张照片。
同时,被“鬼”逮住一次之后,宋音头脑清明了很多,终于不是一团浆糊了。她给自己列了几点计划:
1.逃出这里;
2.出游戏效果;
在谨慎品质的加持下,肩负重任的UP主顺着左手边进入了相邻的房间。门一打开,她闪身进去,轻轻合上了门。
我真是太稳当了。她夸赞了一下自己,没有忘记前车之鉴,第一时间就去选择打开立在墙壁一侧的大型立柜。这种柜子在无数恐怖游戏的套路下已经成为了经典,按照高度和大小正好用来藏人。虽然这一点很明显,但一般而言鬼怪都没有开柜的智商,游戏里是这样设定的。
休息区!她用手指捏住沾满灰的把手,将柜门向外拉开,然而下一秒,又迅速地将柜门按上,没顾得上控制力道,两块木板碰撞,发出轻微的响声。
这点小瑕疵暂且放一放,现在她的脑海里依然在回想着刚才所见的一幕从大腿到脚趾,柜子里有一条干瘪但完整的人腿。
在隔壁与独脚女鬼床底相见后,在这里,宋音大概找到了她的脚。明明是很恐怖的一个场景,宋音偏偏想笑。
“别了吧姐。”她面对着关闭的柜门自言自语,努力在冲淡着诡异的气氛:“有些东西实在没有收藏的必要。”
宋音深吸一口气,又拉开了门。