提出这个方案并被卡琳娜肯定后, 谜之音仿佛拥有了可以无视一切的勇气。它先是朝着上面比了个中指虽然不知道对方是在哪用什么方式看到他们的情况,总之朝天比中指是不会错的。
然后开始扔卷轴。
前方有机关在喷火?没关系,扔卷轴。
前方有滚石在挡路?没关系, 扔卷轴。
前方有陷阱会射箭?没关系,扔卷轴。
硬生生将解密探索冒险游戏玩成了贪玩蓝月, 这可真是超凡脱俗让人望而生却的改造能力啊。
上面这句话应该棒读。
只可惜这座最后的塔楼层数不多,当谜之音炸到第五层的时候,它遗憾地发现,哎,好像是不能继续这么爽了。
谜之音砸得爽,卡琳娜看那一片仿佛在放烟花的爆炸看得也开心,但比起谜之音的过度忘我,她却依旧有在注意每层塔上形态的变化,以及在魔法卷轴中的魔法释放之后,那些机关陷阱被破坏时暴露出来的各种细节。
第一层就不说了,谜之音是从第二层砸起的。第二层的机关陷阱模式繁多,就像是把卡琳娜和谜之音先前所有吐槽的点不管不顾集合在一起一样。陷阱与陷阱之间极其不协调,并且从那些非触发性陷阱所留下的痕迹上来看,这些陷阱的存在时间并不长,也就是说,幕后那人能够随时对这座塔楼的内容进行改造。
这样相当于远程炼金术的操作无疑是超出了卡琳娜曾经看到过的一切魔法师所能达成的成就,而过于强大的力量也很容易触碰到已经对于越界的存在十分敏感的世界法则。
所以,卡琳娜给出了另一种更容易被接受的假设,那就是在他们突破上一层的时候,幕后之人恰巧正在下一层布置陷阱。
这便能够解释为什么对方能够掌握他们的动态,并且能够根据他们的反应改变下一层的所有机关因为只隔了一层地板,这样一来对方所需的探测手段也没必要那样高超。
等谜之音迅速轰炸完第二层的所有机关,卡琳娜立刻拉着她往通向第三层的楼梯上跑,然后第三层的内容,更是验证了她的这一猜测。
最终塔楼的第三层,几乎是完全复制了第一层的内容,不仅因为不用想过多机关直接再次重复一遍已经设定过的魔法法阵而省时省力,卡琳娜觉得,可能是她们在通过第一层时确实花了不少时间,所以对方也希望再拖延他们一段时间。
为什么要拖延呢?因为下一层的机关还没有被完成。
换句话说,这座塔楼里原本应该没有机关,或者说,塔楼里原本准备的陷阱或者机关并不是这些。
而至于对方为什么会突然临阵变卦,将原先未知的迎接换成现在仿佛玩乐逗趣一样的游乐场卡琳娜懒得去想这个问题的答案。
第三层,因为在这种配置上吃过亏,谜之音一看清全貌就立刻火了,没等卡琳娜做出什么判断和知识,她直接将空间里所有的除了最高等级以外的冰系卷轴全部抱了出来扔了出去,将整整一条布满了各式陷阱的走廊冻成了一块冰棍。
卡琳娜敢发誓,在谜之音拍完手插着腰,从鼻子里发出高傲哼声的时候,她头顶上传来的那声“嘤”绝对不是她的幻听。
…………
突然觉得他有点可怜了怎么办。
但这份可怜对方的心情在谜之音拉着她毫无顾忌地穿过了原本遍布陷阱的走廊后,变成了和谜之音一样的“好爽啊!”。
感叹号是必须的,感叹号才是所有情感的精髓。
于是第四层,第五层,第六层。伴随着谜之音扔卷轴的动作越来越流畅,她一次性扔出去卷轴越来越多,卡琳娜和谜之音“爬塔”的速度也越来越快,与之相对的,便是这三层楼层里,机关建造的越来越简陋。