第66章(1 / 2)

陈尧溪摇头。

“那你明天跟我吧。”顾安然说道,“我刚好有事要做,你做我一段时间助理。”

“行。”陈尧溪特别兴奋。

顾安然刚安排好接下来的工作计划,林奇竣就来接他了。

两人并肩离开工作室,员工们露出了意味深长的笑。

作者有话说:

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第36章 反馈和影响

1.反馈

经过一晚上的发酵, 就跟青江预测的一样,第二天一早,游戏评论迎来了大爆发。

其中的主要原因, 是一部分心急且手不残的玩家熬夜过完了主剧情, 他们急于在网上分享自己的心情。

还有一部分原因, 就是玩家的炫耀心理了。

《玄音寻古》有两条主线, 一条是对抗异形, 一条是穿越时空寻找古旋律。

正式游戏时, 前四个关卡比较简单,这四个关卡的守关异形, 只需要玩家选择对应难度的曲子,准确率合格就能通关。

第五个关卡开始,异形强度增加,这就需要玩家开启第二条主线, 即:穿越时空, 寻找古旋律, 与古旋律缔结“缘”。

《玄音寻古》的真正剧情是从第五关开始的。

所以在这些关于游戏的评论里,剧情党人数最多,其次是乐器党, 手速炫技党,以及人数最少,但是关注最多的搞怪党。

顾安然打开锋竣论坛的时候, 首先看见的就是剧情党的分析。

【这个游戏选择的初始乐器不同, 进行的主线故事也不同,现在已知的故事线有3个。如果初始乐器选的是中洲乐器, 那么接下来第一次穿越, 会穿越到春秋时期, 遇到乐圣师旷,跟《阳春》《白雪》缔结缘,然后还能遇到伯牙和子期,学习《高山流水》。

如果初始乐器选择的是西洲乐器,第一次会穿到欧洲18世纪到19世纪这个区间,将会遇到海顿、莫扎特和贝多芬等等著名音乐家,会听到很多震撼人心的作品,还会跟这些作品结缘。

第三个故事线是选择东洲乐器,第一次穿越会穿到瑟拉提时期,遇到著名宫廷音乐家卡帝欧拉,会跟卡帝欧拉的弟子们一起学习宫廷音乐。】

这个帖子下面,评论最多,顾安然点开看了一下。

【中洲故事线上,我印象最深的是《霓裳羽衣曲》,曲子难不说了,我感觉作曲的人特别有故事,特地查了资料,查完就很想揍李隆基一顿。】

【有评价说李隆基是唯一一个后人都盼他早死的皇帝,查完资料,我觉得这话实在是太对了。】

【我对李隆基没感觉,中洲故事线映像最深的是嵇康,嵇康一死,世间再无广陵散……】

【伯牙子期的友情也很让人羡慕啊。】

【穿越全程只想快点收集古旋律回来打boss,完全没关注故事线。】

【我也是,就觉得音乐很好听,根本不看剧情。】

【不看剧情,会失去很多趣味。】

【其实中洲故事线还好,大家都能从史料上找到对应记载。西洲故事线吵架的人特别多,西洲历史缺失,很多人把游戏里的欧洲跟西洲划画等号了。】

【所以欧洲能跟