2D的,游戏是3D的,反过来的也有。CG起到宣传作用,一般会比游戏更精美,可两者风格相差特别大,甚至南辕北辙,问题就大了。
顾安然吐槽的心蠢蠢欲动,《音之魂》的游戏画风跟CG画风相差极大,游戏画风特别写实,开场的就是一座恢弘的音乐大教堂,这座大教堂跟西洲著名的管风琴大城堡一模一样。
真一模一样,就像是把照片用来当背景用了!
除了场景之外,游戏人物也很写实,NPC就像是美图秀秀照片转手绘搞出来的那样。
“半个月做出来的游戏,果然不能抱期待。”顾安然努力忽略这过于写实的风格,他操控主角进入音乐大教堂。
教堂上方站着大主教,这之后就是一大串神神叨叨的吟唱式对话。
顾安然用自己10级语言理解能力总结了一下这段对话,内容大概是城郊小村子被黑暗势力入侵,需要神职人员前去营救。
玩家控制的主角就是教堂神职人员。
大主教为了让主角尽快赶到村庄,决定召唤音乐女神,让女神发动神力将主角送过去。
召唤女神的方式就是根据唱诗班的吟唱,点击屏幕上出现的音符。
《音之魂》的第一首曲子叫《救赎》,是古西洲教堂圣歌,这首曲子是游戏初期的引导曲,曲长三分钟,非常详尽地展示了游戏玩法。
玩家熟悉玩法之后,要再单独过一次曲子,准确率达到80%,才能召唤音乐女神。
顾安然把第一首曲子过完,离开教堂时,已经过了8分多钟。
村庄是《音之魂》第一个关卡,玩家要消灭的是村庄里披着黑色斗篷的人,这里出现了第二首曲子《鏖战》,这首曲子也很长,足足有5分钟。