第109章(2 / 2)

全部完成,第一个版本初始角色卡牌一共有32张,按照稀有度来分,白卡10张,蓝卡12张,紫卡8张,金卡2张。

这32张卡牌,原画非常精美,其中2张金卡,角色出场还有非常酷炫的特效。

除了角色卡牌,还有装备卡牌。

《大梦千年》里装备卡牌共有4种,衣服,鞋子,头饰,兵器。每种装备有1星到4星,这4个星级。

第一个版本中,5星装备4件,4星装备8件,3星装备12件,2星和1星装备最多,有50多件。

装备卡和角色卡一样,原画也很精美,高星装备细化到了极致。

这批原画的建模是顾安然亲自盯着的,几乎做到了1比1还原。

所以他将美术资源实装到游戏之后,对呈现出来的效果特别满意。

顾安然花了2个多小时,将游戏场景细化好,之后又调整了音乐和音效。

美术和音乐音效这块调整好之后,顾安然开始审视《大梦千年》的抽卡概率。

作为一款卡牌类ARPG游戏,抽卡是游戏核心玩法之一,而抽卡概率则直接关乎着玩家的游戏体验。

在他的设计中,出金卡概率1%,紫卡10%,蓝卡20%,白卡69%,装备卡牌的抽取概率跟角色卡牌抽取概率保持一致。

在抽卡这个环节,他没有做保底,而是像地球某个痒痒鼠一样,做了一个成就系统。对那些连续抽卡100多次却没有抽中金卡的人,返还部分抽卡券或“梦币”。

用这种方法变相补偿玩家,让“非酋”和“欧皇”也成为游戏文化的一部分。

《大梦前面》除了抽卡以外,每张卡牌角色的技能动作也很重要,毕竟是ARPG游戏,动作技能也是重中之重。

这块顾安然亲自设计的,实装游戏后呈现的效果也还行,只是部分技能特效有遮挡,他得让美术组再调整一下3D模型。

顾安然花了一整个上午调整《大梦千年》的数值,直到中午12点,林奇竣找来时,他才停止工作。

“哥,《大梦千年》的完整版做出来了,你要试试吗?”

林奇竣敲了敲顾安然额头,“都什么时候了?你不饿吗?”