没把握的事情心虚太正常了,纪柠相信自己的脑子,但不太相信她的手。

凌寒发现了她动作的迟疑。

这是他给纪柠选的第十六个箱子,他们三个人每开一个箱子换一间房,整层楼的房间都走了一遍,现在又回到206号房。

始终没有结果,拖的越久只会越影响人的心情。凌寒倒是没什么,他有预感这就像凿水井,坚持下去总能凿出来。

“开。”

他短促的一声,因为语气坚定显得有点凶。纪柠以为他不耐烦了,赶紧把箱子打开。

开盖有惊喜。

连看了十六个空箱子的纪柠甚至都习惯了空空如也,对突然躺在箱子里的物件不适应,还以为是幻觉。

直到手触摸到长而坚硬又冰凉的钉状物品,幻觉的恍惚感才消失。

这是一根半臂长的铁钉,造型古朴,入手沉甸甸的。

纪柠拿起铁钉交给宋巍阳,又将底部的卡片拿出来读给大家听。

看清卡片上的字,正要念出声,纪柠突然想到一件事。箱女知不知道玩家抽到了道具?甚至知不知道玩家具体抽到那个道具呢?

如果不知道的话,她这么说了以后岂不是暴露了?

越想越后悔上次拿到探测仪后读了出来的行为。纪柠立即噤声,将卡片上的内容看完后,依次传给两个男人看。

卡片上的文字显示,这个物品名叫“锁棺钉”。

“锁棺钉,箱女弱点物品之一,使用锁棺钉破坏箱子可以杀死箱子中的箱女或箱人。”

这是一件很厉害的必杀道具,但它却有一个令人绝望的设定,“箱女共有三个弱点物品,只有被箱女选择的弱点物品才能杀死箱女,否则游客会被反噬而死,成为箱人”。

纪柠感觉自己开出了一个厉害道具,但又好像没完全开出来。

这个游戏不该叫“箱之女”,应该叫“对游客玩家贯穿副本前后的随机大折磨”,不仅开箱随即,用技能也随机,这让点儿背的玩家可怎么活?

随即,众人的系统界面上属于人类道具的那一栏亮起了一个钉子图标,并有了解释内容。

因为之前开出的道具探测仪不算很强势,纪柠三人还没什么感觉。现在看到锁棺钉被公布出来,立即想到其他游客玩家可能会泄露这个秘密。

假设箱女不知道,纪柠她们把道具藏一藏,关键时刻能有奇效。

但让箱女知道锁棺钉在这里,必然会招来杀身之祸。

除非锁棺钉不是弱点物品。

不对!纪柠忽然发现一个被她忽视掉的盲点。她越想心率越高,转头看向宋巍阳手里气势不小的锁棺钉,一个计谋悄然酝酿。

箱之女·十三

看过锁棺钉的技能介绍后会让人执着于道具是弱点物品与否。可往深层一想,难道不是弱点物品就不会被箱女盯上吗?

当然不会。

是弱点物品,持有道具的玩家会被箱女想方设法地弄死。但假如不是弱点物品,箱女放任不管会给游客排除弱点物品的机会。

所以无论是与否,持有道具的玩家都会在箱女拥有合适技能后被重点针对。

区别在于,前者面临的将是箱人,用以消耗道具。后者则是箱女亲自上阵,让玩家自投罗网反弹而死。

纪柠想,这恰恰是她们突破这个副本的机会。

只是暂时还不能暴露锁棺钉在她们身上,起码得等到下一个道具被开出来。

在此之前,箱人的数量不能再增加了。

纪柠开出道具以后便停手,宋巍阳也在凌寒的指引下开箱,因为纪柠开了十七个,宋巍阳的箱子不再执着于只选二楼的,把三层楼都走了个遍。