角色,当然当时开荒副本?的时候为了抢资源也没少动手就是了,结仇当然有可能结仇,但问题是谁呢?

居然还挑在版本?第一天动手?!

“其?乐融融”顿时警惕起来,虽然很?想干一架但还是新副本?的吸引力更大,是以当时也没有多管,只是复活以后重?新回到了走?剧情的地方?,心想稍微注意点就好了,到时候跟NPC对完话进到任务位面就安全……

这念头才刚刚冒出来,眼前?屏幕再度一震,顿时间血条狂飙,再次黑了下来。

其?乐融融:“……”

这下他看清楚了。

是NPC动的手。

不是,这NPC怎么回事啊!连位面都不给他进,都没有什?么准备提示,猝不及防就动手了?他刚刚不是在还看动画吗?这过场动画到底是什?么时候结束的?

“其?乐融融”都懵逼了,感觉突然陷进了自己的知识盲区,同?时还充斥着一股“自己连副本?开荒都是全服前?十竞技场更是一霸结果现在居然连前?置任务都要?死?两次”的震惊和挫败,火速点了复活,打算平复下呼吸再仔细地看看这个?流程。

等他终于集中注意力,便骤然发现这次任务和以前?本?质的区别了。

没有“跳过剧情”的按钮,就是核心。

以往的游戏,在做任务剧情的时候,通常就是对话加过场动画,动画结束要?么就是指使玩家去哪里,要?么就是继续对话,反正就是非常冗长,有的时候甚至会让玩家飞来飞去,这里跑了那里跑,这个?位面那个?位面的来回横跳,过程非常无聊。

但是在“其?乐融融”集中注意力的观察下,他发现《里澄》这次新版本?的任务流程全部改了,他没有黑屏也没有加载读条,更是没让玩家强行看一分钟的过场动画挑战玩家的耐心,反倒是将动画融入到了做任务的整个?过程。

事实上,当他降临在这个?环境的瞬间,剧情就已经开始了。

首先是他自己的操作无缝衔接了战斗:在他和NPC对话得差不多快要?结束的时候,连他自己都没有反应过来,他所操控的这个?角色就自己走?上去无缝衔接一遍剧情演绎,而这个?剧情其?实也就小片刻而已,短得连“其?乐融融”都没想到需要?跳过。

这也是为什?么他会突然死?亡。

谁能想到NPC说完话一言不合就砍他啊!这衔接得是不是太过丝滑了!

然后就是战斗无缝衔接起了剧情。

这次在“其?乐融融”地小心翼翼下,迅速地躲过了NPC的偷袭,然后提剑上去就是一通乱砍。这通乱砍里面还有泄愤的成分:让偷袭老子,让你偷袭老子!

而等到他泄愤得差不多了,NPC也终于倒下,这个?时候正好是“其?乐融融”刚刚收剑准备缓口气的时候,恰恰好剧情触发,直接自己走?上前?来接着后面的剧情演绎,由于这整个?过程太过顺理?成章,竟直接让“其?乐融融”愣在原地。

这他妈又开始了?!

这个?时候“其?乐融融”没有之前?不给跳过按钮时的烦躁了,反倒是有种异常新奇的感觉,这种感觉像是在看一场沉浸式的电影,而电影的主角就是自己:他完全随着你的意识而走?,并且接连不断的带来极其?精彩的画面,包括代入感、紧张感和刺激感,好像你只要?稍微走?神,就会错过这样绝佳的场景!

“其?乐融融”不自觉激动起来。

说实话他一直不太爱看剧情就是因为剧情太过冗长,中间还有各种读条啊黑屏啊转场啊什?么的,他只想赶紧交了任务去刷本?,实在没有那么多的耐心去等。

可现在完全不同?。

这样的动画带给他的体验实