当?即有两人上前,摸到了萧芜的锁链。
然而宫主说的是“请”,属下揣摩他的心思,到底没敢将事情做绝,只虚虚压着,将人带了下去。
殿中只留下了薛随吴不可两个人。
谢枢没再说话。
他懒散的滑着光幕,眼皮轻轻垂下来,回忆起?故事的细节。
萧芜这名字他很熟悉,熟悉的不能再熟悉了,甚至远比系统66更加熟悉。
这是他游戏中钦定的NPC之一,甚至是,玩家最早接触的一名NPC。
《风流意》是一款国风仙侠单人开放世界联机游戏,开局,主角会?误闯竹林,成为一无名散修的弟子,从此被引入修界,知悉三?百年?前一桩动荡不安的仙门往事,而这个无名散修,就是萧芜。
作为游戏界的常用手段,策划会?在?游戏初期设定几个逼格很高,故事感十足的NPC,当?成吸引玩家往下探索的引子,甚至作为宣传的突破口,比如在?《风流意》上线初期,宣发满世界买广告,许多商圈大屏都播放着萧芜的演示画面。
而萧芜作为主角的师傅,自?然是神秘感和故事感都拉满的。
作为如此重要的人物?,萧芜的形象也是谢枢亲过稿,几次打回修改,最终敲定的。
谢枢了解萧芜的设定,了然他的出剑顺序和功法,如果游戏模型和现实?相同,他甚至了解萧芜的三?围尺寸。
如果不是模型默认只捏能看见的不分,他甚至连更细微的都知道。
而无妄宫的这段往事也很简单,只是为了给萧芜一个更复杂丰满的人设,作为天下至强,他最好曾经落魄,修为丧尽一文不名,饱受苦难;作为主角的师傅,他最好在?苦难之中初心不改,依然落拓温柔,细致耐心;而作为游戏宣传的引子,他则需要招式漂亮凌亮,有一个重回巅峰的爆点,三?点一结合,于是有了无妄宫剧情。
仙门玄首无端落魄,筋脉全非,被仇人困于宫中,机缘巧合用秘法重塑筋脉,虽然几度痛不欲生,求死不能,却还是生生忍下。而后?仙门大会?,在?魔尊压制全场的时候,他需要飘然而出,如惊鸿照影,挽狂澜与既倒,将利剑横在?魔君的脖颈上。
谢枢要做的也很简单,首先?完成虐主任务,其次确保萧芜武功恢复,最后?,在?魔门大会?上等待剧情,再返回现代。
一切都很正常,唯一古怪的,是这个“谢春山”。
游戏中没有这个人。
游戏制作周期漫长,不可能等文案组敲定所有细节再继续,而开服也不会?涉及无妄宫剧情,魔尊的形象还是个提案,在?文件夹中只是一道黑影,没有敲定名字和形象,有待后?续制作。
可谢枢在?内测时登录游戏,用的账号名就是“谢春山”。
他轻微的摩挲着茶杯。
比起?群狼环伺,不得不时时绷紧神经的无妄宫,谢枢目前还是更喜欢现代。
宫主一走?神,站在?下手的两个便汗毛倒竖,薛随语调结巴:“宫宫宫宫主?您若无事,我先?告退了?那平芜君如此放肆,我这就去给他……”
谢枢便不咸不淡的看了过去。
他并不想对萧芜做些什么。
那等霁月光风之人,何?必平白催折?在?这幻梦一般的世界里做些什么,就当?是个慰藉了。
谢枢微微敛下眸子,先?前放过那侍女,系统没有给出警告,也就是说在?剧情外适当?延申是合规的,谢枢不喜欢受制于人,在?可能的被动违规前,他会?率先?试探出规则的界限。
谢春山的这份剧本?里,没有萧芜在?归墟水狱的细节,毕竟魔宫宫主也不会?闲着天天探狱,理论来说,这与他的表演并无关系。