拿出手机打开游戏文件夹。
他的手机内存卡有2个T,空间足够,他昨晚干脆将手游排行榜前十名的游戏全部下载了,想研究一下这个世界手游玩家们的喜好。
目前,排在畅销榜第一名的手游是《荒野危机》。
这款游戏是经典的“大逃杀模式”,将100位玩家投放到不同环境的荒岛,随机掉落弹药装备,谁活到最后谁就是赢家。
谢云帆打开《荒野危机》,一边玩一边观察。
游戏场景偏暗,色调灰蒙蒙的,给人心理上强烈的危机感。环境渲染得非常逼真,人物建模也很优秀,枪械系统设计得很好,风格偏写实,武器没那么多华丽的特效,操作手感流畅丝滑。
“很遗憾,你被[头号杀手]一枪爆头!”
“糟糕,你被[哥哥想上分]击杀了!”
“哦!你踩到了[豆豆爱我吗]埋下的地雷,被炸飞了。”
玩家被击杀后不用等待,可以退出当前比赛,立刻开始下一局。
这款游戏能取得畅销榜第一名的成绩,设计得还算可圈可点,类似于他所在世界的吃鸡类枪战游戏,有稳定的玩家群体。
谢云帆作为游戏策划,更关注游戏画风、社交系统、战斗模式等专业内容,被敌人一枪爆头他也毫不介意,继续玩下一局。
坐在旁边的男生时不时用余光瞄他一眼。
见他一直输个不停,男生忍不住小声道:“哥们,你是新手吧?要不要我带你玩啊?”
谢云帆抬起头,对上一双笑眯眯的眼睛。
男生约莫二十四五岁,眼睛下方挂着一对浓浓的黑眼圈,胡子没刮,形象略显颓废,一头鸡窝样的栗色卷毛很有辨识度。