戏里拍的破东西,好意思收费?”
“别人的网络电影好歹也是真人辛辛苦苦拍的,你这电影一个真人都没有,游戏里一堆数据,居然还敢收钱?”
网上带节奏的非常多,玩家对这种电影的付费意识也并不强,上市第一天只有500万左右的票房。
如果按院线电影来说,这点票房绝对是“扑街”了。
但全息电影本身的制作成本就低,直接在官网播放也免去了院线的高额提成,所以,500万其实已经收回了成本。
谢云帆发消息给朱导:“这部电影,接下来就能盈利了。”
朱河心情很复杂。上映一周能收回成本的电影都算是爆款了,很多电影还会血亏。这是他从业以来,回收成本最快的一次。
只不过,网友们很多在骂他见钱眼开……
朱河忐忑地道:“网友都在骂我,说我这种直接在游戏里拍摄的低成本作品,根本没有资格去收费。”
谢云帆道:“电影最重要的是故事。请一堆明星,砸几个亿的资金拍摄一两年,剧情不好看,观众照样不会买单。”
“全息电影,其实跟动画电影差不多,只是在高科技的协助下拍摄过程更加便捷而已。您的电影,故事够精彩,镜头也好看,我认为,付费也是对您创作团队的尊重。”
朱河听完这段话,心里不禁涌起一股暖流。
如谢云帆所说,电影最重要的是剧情。既然全息游戏舱已经出现,为什么一定要拘泥于拍摄的形式?
你请演员、租影棚是为了讲一个故事。
我在游戏里捏脸创建合适的角色,请玩家对战、走位,调整打光、认真拍摄,同样是为了讲好一个故事。
都在讲故事,谁比谁高贵?