见山地问:“启航现在的网络技术,进展到哪个阶段了?”
骆航道:“我在海外的几个数据中心已经组建完毕,可以支持大型的网络游戏,每个大区在线玩家的数量能达到六位数。”
手游时代一个服务器的承载上限大多是几万人,小一点的只有几千人,一旦玩家多了,服务器就会卡顿、延迟。
十几万玩家,还是全息端口,这已经是技术层面的重大突破了。
当然,距离“世界一区”的星网时代还有些远。
启航的技术,在骆航的掌控下,一步一个脚印,走得很踏实。
第518章(2 / 2)
见山地问:“启航现在的网络技术,进展到哪个阶段了?”
骆航道:“我在海外的几个数据中心已经组建完毕,可以支持大型的网络游戏,每个大区在线玩家的数量能达到六位数。”
手游时代一个服务器的承载上限大多是几万人,小一点的只有几千人,一旦玩家多了,服务器就会卡顿、延迟。
十几万玩家,还是全息端口,这已经是技术层面的重大突破了。
当然,距离“世界一区”的星网时代还有些远。
启航的技术,在骆航的掌控下,一步一个脚印,走得很踏实。