究就能发现,这次联动的游戏并没有战斗类,美食、换装、剧本杀,都不涉及“装备属性”和“技能数值”。
休闲游戏的联动,只需要解决外观问题。
这次联动的玩家外观,会以玩家登陆时的数据为准。
比如,玩家一开始登陆的是《美食街》,那他的角色就是当初在《美食街》创建的模样;先登陆《百变衣橱》,就会自动同步该游戏里的衣帽间和服饰外观。
换一个游戏,会自动更换外观。
系统也会弹出提示:“是否将XX的外观迁移同步至XX游戏?”
这时候,玩家可以选择同步。
一旦同步,玩家在所有游戏里的形象都会变得一模一样。
如果选择“不同步”,则玩家下次登陆游戏的时候,系统会弹出外观选项框,玩家可以自由选择自己在多个游戏中所创建的角色。
有些玩家,在《美食街》创建的是男性角色,在《狄仁杰探案》是成年女性,在《百变衣橱》又是儿童造型。
联动开始后再次登陆,玩家可以自选任意角色。
这就相当于,把所有游戏的角色数据,全都汇总到了一起。
而在《百变衣橱》获得的服饰,也可以通过“染色卡”和“重塑卡”等材料,改变衣服的颜色、体型和性别。