漂亮家具。
系统:“在这座梦之城,你可以扮演任何你想要扮演的角色。比如成为外卖员,去送一天外卖;或者作为医生,去医院出门诊;扮演大学教授给学生上课;成为一位歌手去开一场演唱会……”
系统:“我们的身份选择非常多哦!在这个城市里你是自由的,每天都可以根据喜好来转化身份。”
系统:“接下来,请尽情体验梦之城的一天吧!”
系统:获得[身份转化卡×3],一次性消耗道具,使用后可转化不同身份。
面前的屏幕中弹出了系统UI操作界面。
右上角鲜明的“商城”是梦之翼游戏的一贯特色,谢云帆打开一看,商城里需要氪金的内容非常非常多。
比如,身份卡开局只送3张,后面的要花钱买,一张18元。各种服饰、家具、装扮也都要花钱买。
此外还有大量的礼包,甚至有“任务速通卡”,使用这种道具,可以一键完成日常任务。
不愧是梦之翼,谢云帆看得直皱眉头。
其实《城市之家》这个游戏的想法很不错,创建一个虚拟的全息城市,策划组是有认真做东西的。
可惜,运营想要捞钱的心思过于明显,将这种“角色扮演体验游戏”,弄成了“没钱玩不下去”的快餐游戏,目光也太短浅了。
如果这游戏交给谢云帆来做,他会等全息联网技术真正成熟之后,做成一个大型的“社区游戏”。
让玩家们在虚拟的世界里,拥有自己的家园,认识一些朋友,自由自在地玩耍、娱乐。
而不是将一个半成品急着拿出来捞金。
谢云帆试着选了个“歌手”角色,想办个演唱会,结果,办演唱会的流程直接找经纪人几句对话就完事了?
然后系统让他来到演唱会现场,穿好看的演出服要花钱买,唱流行歌曲也要在游戏里“氪金购买版权”。
台下的观众建模是直接复制粘贴的……
这也太粗糙了吧?