倍,一棒子杀一个小怪,但cd比较久,可以让师父帮忙刷新,连续两个大招秒人。
七十二变,灵活变化,在战斗中可以运用更多技巧;筋斗云是轻功;还有三根“救命毫毛”,可强行避开致命攻击。
猪八戒的定位是肉盾。格挡、反伤、拉仇恨,耳朵变大后,可以在野外飞一圈,拉一群小怪过来给猴哥杀。
小白龙是给队伍加速的,关键时刻可以驮着师父逃跑。
新来的沙和尚,是个远程控场,1技能[降妖宝杖]群体水系攻击,并对所有命中目标施加“减速”负面buff;2技能[沙化],可以让指定的目标沙化为雕像,持续3秒。
猪八戒+沙和尚+孙悟空,理论上推算,野外练级会相当好用八戒拉一群小怪过来,让沙师弟控一下,猴哥直接清场!
主角团到齐后,队伍确实更完善了。
有肉盾、有输出,有治疗、还有控场。
谢云帆当初设计游戏,也是按“主角团”的思路来做的。
他小时候看《西游记》,总觉得猴哥非常厉害,八戒和沙僧几乎一路打酱油,说的最多的一句话就是“大师兄,师父被妖怪抓走了”!
他俩自己没什么本事,有困难都找孙悟空去解决。孙悟空后面也学聪明了,遇到麻烦直接跑去南海找观音帮忙……
如果是单纯的动画片,这样做倒是没什么问题。可游戏这样做的话,玩法就会非常单一。