话。
美术组交给他的原画当然是静态图像,想要做动态的建模,具体做成什么样都由他来决定,可不能做崩了。
孙悟空动起来的时候,会有猴子的活泼顽皮,但走路却不能像猴子那样爬,而是像人一样站着走。上蹿下跳、非常机敏。
将人类和猴子的特性结合起来,才是老板需要的齐天大圣吧?
关卡组的章肃沉默寡言,他拍了几个G的猴山照片。按老板的意思,第一关的花果山猴王争霸赛,玩家要操控猴子去爬山,找水帘洞。
一开始他还挺茫然,今天亲自爬了一次山,看猴子们在山间自由自在地攀爬跳跃,他总算想到这个关卡该怎么设计了!
利用大量树枝作为借力点,不断往上爬,做成一个“攀爬挑战关卡”,玩家有一定的操作难度,找到水帘洞的时候就会更有成就感。
一天“参观猴山”的团建行程让大家精疲力尽。
但很多人也有了一些收获。
这次野外爬山,大家互帮互助,还让刚刚入职的小伙伴们彼此更加熟悉,也算是“有效活动”了。
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次日上午,谢云帆来到公司后,第一时间去了财务处。
他找凌筱仔细核算这个游戏的投资。
凌筱听他说要做动画,心底也颇为惊讶。大部分游戏只有开场、或者重要转场的时候会出现一些3D动画,其他剧情直接贴图对话就完事了。
谢云帆要将所有的剧情都做成3D动画?
凌筱无奈道:“你这是做游戏还是做动画片?剧情动画,没必要砸太多钱吧?这样的话,投资要翻好几倍了。”