第142章(2 / 2)

游戏的目标主线很清晰。

只要下载这款游戏,你就知道下一步要做什么。

一款游戏能留住玩家,让玩家有兴趣玩下去,就已经成功了一半。

如果能让玩家有所感触或者有所收获,甚至愿意跟亲朋好友去推荐、去分享,那就成功了另一半!

作为大学生设计作品,《乐魂》,真的有点超标了!

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【一战成名(4)】

现场所有人,都在认真听谢云帆讲解他的游戏。

这位同学一点都不紧张,他的整个演讲过程条理清晰,安排合理。该讲解的时候做详细的介绍,该展示游戏的时候就让队友进行操作。

队友跟他的配合也很默契。