自己好像是被不明气体毒下线,从游戏出来就发现被困在这个书房。

蒂米走到窗帘边,手拽住一角用力一扬,露出后面的白墙。

原来这应该是一扇可以看到一片雾气和雾气中下面一截楼层上方的窗户,也是书房唯一的窗户。

无门无窗,书房就转变成一个没有一个出口的铁盒子。

蒂米待在里面,四下找了找有没有可能能够砸门破墙的利器。

很不幸,没有,就和她身上只有一身睡衣一样的干净无他物。

心跳微微加快,蒂米不肯放弃尝试,把书房里可能利用的东西都翻了一个遍。

她检查了书架上的每一本书,希望从中找到什么有用的内容,或者再不济,厚如砖的书是否能用来砸门呢?

没有,每一本书都没有内容,而且都只有巴掌厚,纸壳薄得蒂米一撕就碎。

她又翻查了电脑桌下的每一个抽屉,希望能找到一把锤子或者螺丝刀,但一切都被清空了,仿佛有人故意将所有的工具都拿走了。

蒂米甚至搜索地板和墙面的每一个位置,希望能找到一个可以撬动的缝隙或者隐藏的机关,但地板坚固无比,她用凳子腿只敲出一些划痕。

而墙更是实心的,抠掉墙皮能够看到灌了水泥的钢筋,没有任何可以利用的地方。

蒂米有返头回去查看电脑

上的时间显示,这个是她唯一能够查看到的时间变化显示。

但是不知道什么时候,电脑死机了。

彻底不能准确知道时间过去多久。

忙活这么久,没有进食等欲望,饥渴疲惫都遗忘了蒂米,让她无法从自然的人体生理反应来推断时间的变化。

只剩下数心跳了。

一般普通人心跳在60100次/每分钟,如果心跳能够维持匀速,她就……频次变快的呼吸和心跳让蒂米思绪停了。

脑子里对自己的积极心理暗示,变得不安稳。

蒂米的脑子里像是无数的蝙蝠盘旋,冲出她的思维,遮蔽在她的头顶,投落大片阴影,把她从光下揪出来扔进黑暗里。

心跳越来越快了,这种变化在蒂米看来很缓慢,量变过程中被蒂米所忽视,到达能够被蒂米意识到的时候,蒂米就已经有些胸闷头痛了。

空气应该是变得稀薄了,蒂米的脑子还能分析出这暂时是一个因为因为呼吸憋闷产生的错误的感知判断。

虽然书房变成了一个封闭的铁盒子,没有一个通风口,加上她的状态不好,氧气需求变大,但是应该没有这么快,这又不是一个狭小的电梯间,蒂米一个人不可能这么快就让空气中的氧气浓度降低到氧气的最小允许浓度19.5%体积百分比。(注1)

蒂米又试了试从唯一看上去能够跟金属门较量一二的游戏仓上弄下一块铁片,她坐地上,两只手掰住游戏仓边缘,分别向里向外用劲,而两只脚都蹬在游戏仓表面,四肢齐齐施力失礼了,游戏仓先生表示他的钢铁之躯,也不是蒂米小胳膊小腿能较量的呢。

蒂米猛踹一脚游戏仓。

游戏仓没事,蒂米的脚有事,疼得她上窜下跳,嘶嘶着认输。

对着游戏仓,蒂米跪坐在地上,发呆,伸出手看了看汗湿的右手不自觉地抖动的大拇指,上左手抓住就不抖了,一松手就继续抖。

蒂米叹一口气,把手上的汗液抹在游戏仓外壁上,算是对游戏仓先生小小的报复。

想了又想,蒂米站起身,躺进游戏仓里,躺平,双手交叠放在肚子上,超绝安详地闭上眼睛。

管不了那么多了,先躺一下,有点心累。

以后有机会设计一下自己的坟墓,一定要在墓地上种一些颜色鲜艳的花,而不是一个游