,没引发海王大战哥谭,得多亏外星人来得快)

……

一条条成就在脑子里闪过去,似乎里面有什么不对劲的东西,但是蒂米不在意,从这些称号和奇奇怪怪的解读里感到了游戏的快乐。

就像打一款游戏不需要知道里面代码是怎么运行的,就这么玩起来确实很爽!

后续还有一些蒂米不是很懂的称号和成就。

蝙蝠同路人(怀疑玩家偷睡蝙蝠,游戏系统没有证据,游戏系统不说)

小丑终结者(没有经历最糟糕的一天,也没有变异时刻,普通人杰克变成了特工头子依旧看蝙蝠不顺眼)

冰冻投资人(财大气粗,是一个稳定投资玩家的底气,回报是冷冻科技和冷冻枪,利爪一冻一个不吱声)

企鹅保护者(企鹅人也是当上良心企业家了,还给市长秘密提供消息,年轻有为~)

环保守卫(一个帕米拉顶三,提拔她,玩家可真是提拔对人了,除了需要关注这位可能为了心爱的植物有失偏颇~)

谜语大师边缘成就(玩家也不知道啊,谜语人怎么就成为游戏设计的神了?)

……

法庭秩序维护者(为什么法庭会有枪击、硫酸、和双面人?玩家不允许!)

罗宾在哪(哥谭的小鸟为什么不投入蝙蝠的怀抱?因为小鸟拒绝当童工,以后会不会,那要问以后~)

蒂米一共获得了五十六项成就。

烟花炸开来,污染得蒂米脑子乱,花里胡哨,一点都不实用。

大概是游戏能听见心声,快速进入下一步。