平静了大约有两分钟。

虽说FTW丢了个蓝,但大家也不算慌,因为卫骁很快就冲向对面红区,抢走三个石头人。

少了Buff有些心疼,好歹经验和金币有追回一些。

再加上Close助力,仙贼开始Gank时状态还不错。

别管元□拿了什么,Gary第一波肯定还是去上路。

空骑本来就按不住血战,Gary不去帮忙,那时空骑士能丢兵丢到啥也不是。

卫骁也想去上路,陆封:“不用。”

卫骁明白陆封的意思,他一个人可以拖住元□和Gary,给他创造机会抢回蓝的主动权。

卫骁看了眼地图,再想想六级前的时空骑士,觉得问题不大:“好,我先去拿蓝。”

陆封:“嗯。”

其实荣光炸麦王最该剪辑的是这些对话,别人都听不懂,陆封也不需要说清楚,卫骁却总是心有灵犀,什么都懂。

比起骚话连天????,这份独一无二的默契更加惊人。

上路Gary一镰刀甩空,但没慌张,反而走位靠前,试图和陆封对A。

按理说狂贼和血战(哪怕六级前)近身对A有点不知好歹,但挡不住他背后有个空骑。

时空骑士六级前的技能被元□吐槽了个遍,可他自己却用得很好。

一技能地雷准得一塌糊涂,也就是陆封反应力惊人,能根据技能标志强行绕开。

二技能其实挺有趣的,是个奇奇怪怪的护盾,默认情况下给到友军是大幅提升防御,但却可以通过切换来迅速换成反伤。

也就是说这个护盾给出去后有两种效果,一个保护队友,一个是把队友当鱼饵反伤敌人。

怎么操作全看时空骑士的判断了。

三技能是超远位移技能,也是时空骑士作为上单的核心,因为强支援性。

大招回溯时光就是能让队友回到两秒前,无论两秒前是什么状态,都可以回溯。

可以起死回生,也可能回馈技能CD,甚至能洗掉己方Buff……当然这种低级错误,职业选手不会犯。

只有两个技能的时空骑士依旧发挥了该有的作用。

挡伤害,接技能,凭借天生高防御给狂战寻找机会,同时地雷也丢得很准。

这里的准不是命中Close,反而是没中。

明知道丢不中Close,还硬丢那就是浪费时间,不如反其道而行之,用地雷来逼迫Close走位。

要么中地雷,要么踏进Gary的攻击范围。

上路二打一,把观众们看得热血沸腾,却把辰风给看得心口窝疼。

很多东西没见过是想象不到的。

比如他想象不到以绝对自我为中心的元□可以‘辅助’打野。

他也想象不到元□的时空骑士用得这么好。

他更加不能想象倘若Gary是Close……Gary的打法本来就很Close。

Gary:“卫骁的蓝刷新了。”他掐着点呢。

元□扫了眼局势:“压一波Close。”

卫骁肯定在拿蓝,与其上去冒险,不如逼迫血战,引卫骁来支援。

卫小疯会看着他家队长死在上路?

卫骁还真挺担心的,打蓝速度提升。

Close应付着上路两人,视野却一直拖动着关注蓝Buff血量。

只剩最后一下惩戒了,陆封:“来拿红。”

这话一出,在中路和V总‘聊天’小宁子,在下路和对面比划的菜菜越文乐都愣了下。

拿红?

上野区全是蓝Buff,哪来的红?