第262章(1 / 2)

作为最?早探索完这一故事线的玩家,也作为这个故事的亲历者之一,此刻的她,看着手机相册里保存下的那张精灵般的笑颜,久久没有回神。

这么多年了,她终于通过游戏的方式,替那个人完成了她的遗愿清单。

第90章 两边开花

最近,游戏圈最火热的话?题,就是新上线的时光之城了。

时光之城确实是一款魅力非凡的游戏,它不?仅画风精美、场景庞大,还叠加了探索、种田、经营、生活等众多游戏元素,可玩性极强。

但由于时光之城去除了一般网游的等级系统,玩家进入游戏后,猛然发现:

咦,这个游戏怎么没有?人物等级?也没有?技能?等级?其?他游戏里源源不?断的主线、支线任务,这里也没有?哇,偶尔借到个临时任务,还是自己不?小心在路边“捡到”的……

有?人不?免会说,没有?任务、技能?这个原动力,也看?不?到自己和其?他玩家的排名,那这游戏还有?什么玩头呢?

这时就会有?玩家出来反驳,你肯定是没玩过时光之城!要什么游戏任务,光是那些隐藏的剧情线和任务就够你玩好久了!

再?说了,自己在游戏里偶遇各种任务、发现乐趣,不?比游戏直接喂给你信息,追着你发布任务,成就感更高么?

现在有?的游戏,哪里是玩游戏,简直是被游戏绑架!

又要加入公会,又要进微信群,每天准点必须上线参加联盟活动,不?然就会被踢,组团中?途不?能?退出,不?然就会被骂,每天一上线就是升级升级升级,PKPKPK,不?然就会落后别人一大截……

一开始升级打?怪、加技能?点、抽卡什么的还挺爽的,后来发现又要肝又要氪,不?前进就是后退,时间一长,焦虑快比乐趣多了,每天麻木地做着任务,感觉和上班也差不?多,食之无味弃之可惜……

相比众多疯狂内卷的游戏,时光之城简直是清新脱俗了。

他们就喜欢时光之城,没压力没负担,想玩就玩,不?想玩就买点水粮开启放养模式,随时可以离开,游戏的节奏完全由玩家自己掌控,但偏偏这种自由的感觉,又让人欲罢不?能?!

据说现在不?少玩家,对?时光之城官方设置的“不?能?连续24小时在线”的防沉迷机制很是不?满,纷纷要求取消该限制:他们要时时刻刻都在线!

而游戏的走向也是非常多样化,正如官方所?宣传的那样,“一千个玩家,就有?一千种可能?”,玩家的自由度极高,除了不?能?炸了主建筑重建,游戏里的其?他元素,玩家都可以自主改变。

这就导致时光之城的市容市貌,乍一看?没变化,仔细一看?,简直一天一个变化,玩得?快的玩家,甚至已经开始自己造房子了!

是的没错,时光之城除了根本逛不?完的街道和建筑,还有?不?少待开发的空地,而这些空地,当?然也是经过隐藏设计的,全都需要玩家自己去探索发现。

目前,时光之城的玩家论坛上,已经出现了各种各样的个性化攻略。

玩家可以通过每天打?卡、探索城市中?丰富的剧情线,又或者去街上的店铺完成临时兼职等方式,来获得?游戏中?的货币:时光碎片,从而购买住房、店铺,以及房屋的装修、生活的必需品、店铺的商品等等。

由于时光之城里的时间,和现实里一样,是一直流动的,一旦你在游戏里创建了一个时光市民,这个人物就像你在平行世界的分身一样,也需要吃饭和休息。

你需要打?扫好房间,准备好营养和热量充足的食物,设定好足够的睡眠时间,让这个市民规律生活,保持健康。

如果你忘记准备食物,