按照面板的移植法则,可移植到任何与功能相关的实物物品上,每次只能移植一个单一功能,需要花费能量点或经验值。

也就是说,理论上面板可以移植单一功能到任何物品上,但与功能相关性越强效果越好,反之则效果越差。

比如地图功能,她可以移植到一张白纸上,但因为相关性差,可能基本起不到地图效果。可如果是带地图的手机、可指方向的罗盘就不一样。会根据物品本身的功能性发挥效果。

假如她移植功能的载体是一张纸质地图,说不定也会有奇妙的效果,比罗盘好。

但那太打眼,也太不合理。

手机导航其实细究起来也挺不合理的,为了合理性,她才试验了效果差一些的罗盘。好在算是试验成功。

罗盘这种道具也很符合秦擎给自己披的神棍马甲。

唯一的问题是:被移植的功能开启每次都需要由面板触发。

举个例子,现在秦擎面板上绑定了两个实物,一个手机,一个罗盘。